BakuTime.com – Halo Infinite təqdim edildi və gözləntiləri aşdı. Halo-nun uğuru, keçən il oyuna edilən sərt tənqidlərə borcludur və bu, belə bir şah əsəri ilə nəticələndi. Halo Infinity 2021-ci ildə təqdim edilən ən yaxşı atıcılardan biri olmaq üçün bir çox oyunçu və tənqidçini qane edə bildi. Bu yazıda biz yeni versiyaya getmirik. Daha doğrusu, növbəti məqalədə yeni versiyanı araşdırmaq üçün keçən ilki demoda olan problemləri və çatışmazlıqları araşdırırıq. Elə isə bizimlə qalın.
Halo ilə tanışlıq
İlk baxışdan bir şeyi etiraf etməliyik: Halo Infinite nəinki əla görünmürdü, həm də çox adi və hətta köhnəlmiş görünürdü. Sosial mediada bir az sörf etmək sizə sübut edə bilər ki, bu oyunun bir çox pərəstişkarı və həvəskarı eyni fikirdədir. Bununla belə, əslində bir növ nəsillərarası oyun olan Xbox X Series buraxıldıqda bu oyuna bir başlıq kimi baxmaq maraqlı ola bilər. Təbii ki, unutmaq olmaz ki, Halo Infinite-in video-oyunu onun şəkillərindən qat-qat üstündür.
Oyuna baxış
Oyun hərəkətdə çox əyləncəli görünür və Halo franchise üçün bir növ nostalji hisslərə malikdir. Bundan əlavə, oyun daha hamar və daha yaxşıdır və hətta silahların səsi daha yaxşıdır. Cənab rəis əvvəlki kimi tullanır və lazım olduğu kimi müxtəlif düşmənləri öldürür. Gruntun alnının ortasında və gözləri arasında silah işarəsini görmək hələ də xoş və həyəcanlıdır. Bungie Studios ilk olaraq oyunun ilk Xbox üçün buraxılması ilə pərəstişkarlarına bu hissi yaşatdı.
Halo: Döyüş Təkmilləşdi
Hər şeydən çox, bu demo Halo: Combat Evolved-in köhnə xatirələrini və xüsusən də rinqə ilk çıxdığınız zaman səhnəni xatırlatmalı idi. Səhnə sirlərlə, əlçatmaz məqamlarla və əlbəttə ki, amansız Warthog ilə dolu idi. Bu demoda biz eyni miqdarda sirr, əlçatmaz nöqtələr və Warthog gördük və təbii ki, pərəstişkarları da bundan həzz aldılar. Hətta görünürdü ki, mexaniki qarmaq əlavə edilməsi oyun həvəskarları tərəfindən qəbul edilib. Bununla belə, 2020-ci ildə birinci şəxs atıcıda bu funksiyadan istifadə etmək artıq yaradıcı və yenilikçi deyil. Cənab rəisin daha bir yeni xüsusiyyəti odur ki, o, indi qalxan yarada bilir. Demoda gördüyümüz başqa bir yeni şey o idi ki, indi Brtues sizə Grunt qüvvələri ata bilər.
Halo Infinite backlog qrafikası ilə nə etməli?
Bütün bu maraqlı xüsusiyyətlərə və nümayişin təqdim etdiyi əyləncəli anlara baxmayaraq, bir məsələ bir çox tamaşaçı və oyunun köhnə pərəstişkarlarını incitdi. Oyunun qrafikası və görünüşü heç də düzgün görünmür. Əlbəttə ki, bəli, onu hərəkətdə görmək ekran görüntüləri çəkməkdən qat-qat yaxşıdır. Bununla belə, oyunun hissələrinin heç biri “gələcək nəsil” başlığına bənzəmir və texniki müqayisə və analitik demo təhlili Digital Foundry kimi bir saytın etməli olduğu bir şey olsa da, hər halda, oyun düzgün görünmür. Bu iddianı aşağıda daha ətraflı araşdıracağıq.
Sadəcə olaraq: Hilo çox adidir.
Görünür, hər şey oyunun bədii üslubu ilə bağlıdır. Halo Infinite Halo-nun plastik versiyasına bənzəyir və deyəsən evdə hazırlanmış oyuncaqlarla hazırlanıb. Qəddar düşmənlərin görünüşü və onların axmaq simaları onların olması lazım olan qorxulu və həyəcanlı düşmənlərə bənzəmir. Ümumiyyətlə, oyunun hər hansı bir hissəsinin görünüşü dərin görünmür və ən yaxşı halda onları normal adlandırmaq olar.
Halo mem istehsalçıları arasında daha populyar idi
Halo Infinite ekran görüntülərində daha pis görünür. Söhbət təkcə fanatların videonun müxtəlif yerlərindən çəkdiyi şəkillərdən getmir. Əksinə, Microsoft-un təsdiqlədiyi və bu video ilə birlikdə yayımladığı rəsmi şəkillərdən bəziləri həqiqətən heyrətləndiricidir. Deyəsən oyuna heç bir xeyir vermək istəmirlər! Microsoft rəhbərləri oyun üçün hazırlanmış memlar seli ilə üzləşmək və sadəcə öz səhv qərarlarını dərk etmək üçün bu demontajın buraxılışından sonrakı səhər sosial şəbəkələrə getməlidirlər.
Studio 343 Halo-nu xoşbəxt etmək üçün nə etməlidir?
Studio 343-ün Halo Inifnite üçün düzgün məqsədləri var idi: seriala yeni gələnləri və hətta oyunun dördüncü və beşinci versiyalarının irrasional olduğunu düşünənləri həvəsləndirmək; Onu demək olar ki, universal bir başlıq edərək versiyalar arasında bir az fərqli edin; Və nəhayət, nostalji və oyun yaddaşı hissi yaşayaraq seriyanın köhnə və ölümcül pərəstişkarlarını məmnun etmək, oyunu yaşamaq və sevmək üçün əllərindən gələni edin. 343 bütün bu məqsədlərə nail ola bilər, lakin bu, əlbəttə ki, qurbanlar və fədakarlıqlar olmadan mümkün olmayacaqdır.
Oyunun gedişatı uğur idi, yoxsa fəlakət?
Bu yanaşmanın əsas qurbanlarından biri oyun demosunda müəyyən edildi. Göründüyü kimi, oyunun yaradıcıları Halo Infinite-in Halo-nun ilk versiyasına nə qədər bənzədiyini göstərməyə çalışarkən bir az çox irəli gediblər. Onların səylərinin məhsulu köhnə və ümidsiz Halo pərəstişkarları tərəfindən hazırlanmış material kimi görünən bir demodur. Oyunda səmaya baxsanız, Halo halqası, səma və günəş olan Halo 1-in eyni köhnə hissini görəcəksiniz. Ancaq Destiny oyun səmasına (Halo-nun orijinal yaradıcıları tərəfindən yaradılmış) baxsanız, kainatın möcüzələrini görə bilərsiniz. Halo Infinite franchise-in ilk versiyasına çox bənzəyir və onun yaradıcıları bunu tərif və ya nailiyyət kimi qeyd etməməlidirlər.
Bu demo həm də Xbox-ın üzünü məhv etdi
Halo eksklüziv və orijinal Xbox başlığıdır və onun ümumi dizaynı insanların üzlərini və bədənlərini çox dəqiq göstərməyin mümkün olmadığı dövrlə bağlıdır və buna görə də cənab Başçının özünəməxsus görünüşü var. Buna görə də o, çox böyük və qəribə görünən zireh geyinir. Bu görünüş o zaman cəlbedici görünə bilərdi, lakin problem ondadır ki, 343 bugünkü konsol qrafikasının başlığı üçün ilham mənbəyi kimi dövrün dizaynından istifadə etdikdə, son məhsulun bədii üslubu qəribə və gülünc olur.
Yekun nitq
Çıxarılan nəticələrlə keçən il nə qədər cəfəng titulla üzləşdiyimizi gördük. İndi, bir il sonra, Studio 343 ən yaxşısını etmək üçün əlindən gələni etdiyini sübut etdi. Növbəti məqalədə bu oyunun yeni versiyasına keçəcəyik. Məqalənin sonuna qədər bizimlə olduğunuz üçün təşəkkür edirik.