BakuTime.com – Gaming – Star Wars Jedi: Survivor onu zövqlü edən xüsusiyyətlərlə dolu bir oyundur. Oyun oyunçularını uzaq-uzaq qalaktikaya qaytarır və bir daha oyunçular Jedi sağ qalan Cal Kestis rolunu öz öhdələrinə götürürlər.
Oyun sələfi Star Wars Jedi: Fallen Order-dan daha böyük və daha yaxşı olacağını vəd edir. Ancaq Fallen Order bütün ziyilləri və çatışmazlıqları ilə etdiklərini etməkdən məmnun olduğu üçün həmişə bu vədini yerinə yetirmir.
Buna baxmayaraq, oyun Fallen Order tərəfindən qoyulmuş möhkəm təməl üzərində qurulur. Oyun mexanikası və dünya kəşfi genişləndi, bu da oyunu kifayət qədər təzə hiss etdirdi. Bununla belə, oyun bu müxtəlif mexanikalarda öz şəxsiyyətini tapa bilmir və hekayə izahı Fallen Order-dakı qədər yaxşı deyil. Jedi: Survivor genişlənmiş bir Fallen Order dir, lakin sələfinin eyni problem və çatışmazlıqlarından xilas olmağa çalışdığı üçün təsəvvürü yoxdur.
Oyunun başlanğıcından dərhal aydın olan bir şey, tərtibatçıların Ulduz Döyüşləri franşizasını nə qədər sevmələridir.
Oyun Ulduz Döyüşlərini möhtəşəm edən hər şeyi özündə cəmləşdirir, qalib John Williams-dan ilham alan soundtrack-dən tutmuş ekranın yan tərəfə sürüşdürülməsinə və diqqətlə hazırlanmış mühitlərə qədər.
Oyun, Calın öz döyüş tərzinə inteqrasiya etdiyi Jedi və Sith dəstlərindən birbaşa çıxan hərəkətlərə malikdir. Oyun Star Wars pərəstişkarlarını cəlb edəcək fan xidməti ilə doludur.
Oyun, Jedi Ordeninin qarışıqlıq və keçid dövründə olduğu bir dövr olan Yüksək Respublikanın tarixini araşdırır. Oyun oyunçuları Köhnə Respublikanın köhnə məbədlərindən daha möhtəşəm və heyranedici görünüşə malik Yüksək Respublika dövrü məbədlərindən keçir.
Bu məbədlər daha çox qədim yunan panteonlarına bənzəyir və onları araşdırmaq çox xoşdur. Bununla belə, onlar qocalır və çürüyür və tez-tez oyunun kəşf edilə bilən planetlərinin səthinin altında gizlənirlər.
Ümumiyyətlə, Star Wars Jedi: Survivor, Fallen Order tərəfindən qoyulmuş təməl üzərində qurulan xoş bir oyundur. Təxəyyülün olmaması və sələfi tərəfindən müəyyən edilmiş hekayə izahı meyarına uyğun gəlməsə də, hələ də Ulduz Döyüşləri pərəstişkarlarını cəlb edəcək genişləndirilmiş Jedi: Fallen Orderdir.
Gəlin Ulduz Döyüşləri Jedi: Survivor haqqında danışaq, eləmi?
Respawn Entertainment, oyunun səviyyəli dizaynına “daha çox-az” yanaşmasını seçməyə qərar verdi, nəticədə kəşf ediləcək iki əsas planet, Cedha və Koboh və bir neçə kiçik planet yarandı. Bununla belə, ölçü sizi aldatmasına imkan verməyin – Cedha və Koboh Jedi-dəki beş araşdırıla bilən ərazidən hər hansı birindən əhəmiyyətli dərəcədə böyükdür: Jedi: Fallen Order. Oyun yeni tapılan genişlik sayəsində Calın ilk macərasında mövcud olan sirr və kəşfiyyat hissi təqdim edir.
Hekayə boyunca irəlilədikcə və yeni qabiliyyətləri açdıqca, erkən kilidi necə açacağınızı anlaya bilmədiyiniz o gizli yerlərə qayıtmağa həvəslənəcəksiniz. Bizə inanın, buna dəyər. Koboh və Cedha boyunca bəzi gözə çarpmayan sahələr var ki, onlar özlərini böyük qalalar və ya bir neçə əlavə saat oyuna dəyər olan nəhəng boss yuvaları kimi göstərirlər.
Ancaq onları tapmaq asan olmayacaq – onlar yalnız əsas hekayə vasitəsilə özlərini göstərməyəcəklər. Siz kəskin kəşfiyyat ruhuna sahib olmalısınız və Tomb Raider kimi bir şəkildə Qalaktikanın sirlərini kəşf etmək üçün onu özünüzə götürməlisiniz.
İndi, bütün bunları söylədikdən sonra, sizinlə dürüst olmalıyıq – hətta Jedi: Survivor-un genişləndirilmiş ölçüsü və xüsusiyyətləri ilə belə, Fallen Order-da olduğu kimi yenə də geri çəkildiyini hiss edir. Oyun bir çox yeni mexanika təqdim edir, lakin Jedi: Survivor-u daha yaxşı bir oyun edəcək mərkəzi mexanikanı gücləndirə bilmir.
Hekayənin vəziyəti – Jedi Survivorun gücü?!
Heç oyun oynamısan? Əgər belədirsə, yeni qılıncla döyüş mövqelərinin bir az məhdudlaşdırıcı olduğunu fərq etmiş ola bilərsiniz. Cal yalnız ikisini eyni anda istifadə edə bilər və onları söndürmək üçün vasitəçilik dairəsinə qayıtmalıdır. Sanki oyun sizə bir qədər azadlıq vermək istəyir, amma çox deyil.
Fərdiləşdirmə seçimləri və montaj sistemi kimi bəzi yeni xüsusiyyətlər məna kəsb etsə də, bağçılıq funksiyası kimi digərləri sadəcə lazımsız hiss edir. Razısan?
Ümumiyyətlə, Survivor aydın şəxsiyyət tapmaqda çətinlik çəkir. Sanki oyun həqiqətən heç bir şey etmədən bir anda hər şey olmaq istəyir. Döyüş sistemi mütləq bəzi işlərdən istifadə edə bilərdi. Bəzən o, mümkün qədər xırtıldayan və ya zərif deyil.
Amma əsl məyusluq hekayədir. Soyğunçu tipli açılış ümid verici olsa da, hekayənin qalan hissəsi çox məzmun olmadan davam edir. Bu, Jedi: Fallen Order qədər dərin deyil və qaranlıq tərəfə düşməyin proqnozlaşdırıla bilən tropiyasına çox güvənir.
Star Wars Jedi: Survivorun texniki vəziyyəti
Biz hiss etdik ki, oyunun orta hissəsi bütün bu povest gətirmə tapşırıqları ilə bir az dartılıb. Ancaq narahat olmayın, hekayə son beş saatda baş verir. Bununla belə, biz bütün bu vaxt ərzində o hekayələr söyləmək bacarıqlarının harada olduğuna təəccüblənməyə bilmədik. Yazı tələsik hiss olunurdu və o böyük anlar üçün düzgün qeydlərə tam uyğun gəlmədi və bu anlar baş verəndə, ümumi hekayəyə o qədər də təsir etmədi.
İndi texnologiyadan danışaq. Jedi: Survivorun bəzi ciddi problemləri var. Çoxlu qəzalar, çatışmayan teksturalar və kəsmə problemləri ilə qarşılaşdıq. Hətta yaddaş sızması problemi də var idi ki, bu da bizim sabit disk sahəsini yeyir. Bəli! Və hər oyun sessiyasının əvvəlində “fayl optimallaşdırması” prosesinə baxmayaraq, oyun hələ də çox tələskən idi və bəzi böyük performans problemləri var idi, hətta saniyədə birrəqəmli kadrlarla işləyirdi. Yaxşı deyil.
Təəssüf ki, Jedi: Survivor hələ də üç ildir Jedi: Fallen Orderlə qarşılaşan bəzi problemlərə malikdir. Məsələn, kəsik səhnələrdə, daxiletmə gecikməsində və növbə problemlərində hələ də əhəmiyyətli audio gecikmə var. Üstəlik, kamera vurğulama sistemi hələ də oyunçunun nəyi hədəfə almaq istədiyini anlaya bilmir. ah.
Respawn-ın bəzi gözəl ideyaları var, lakin icrası qısadır. Bu, standart AAA oyun mexanikasının və sadəcə yaxşı olan, lakin əla olmayan xüsusiyyətlərin qarışığı kimidir. Jedi: Fallen Orderlə müqayisədə, əvvəlki oyunu bu qədər xüsusi edən təzə hissdən məhrumdur. Düzünü desəm, çətin bir hekayə və həll edilməli olan texniki məsələlərlə bir az darıxdırıcıdır. Deyəsən, tam potensialına çatana qədər hələ çox iş görülməlidir.
Bildiyiniz kimi, Star Wars Jedi: Survivor 28 aprel 2023-cü ildə PC, PS5 və Xbox Series X|S üçün satışa çıxarılacaq. Bu baxış üçün nəzərdə tutulmuş kodla onu PC-də sınamaq imkanım oldu.