Baku Time – Gaming – Hades 2-nin hələ də erkən girişdə olduğunu və Supergiant Games-in 1.0 versiyasını elan etmədən onu ən azı 2024-cü ilin sonuna qədər saxlamağı planlaşdırdığını başa düşmək təəccüblüdür. Bu bəyanat təəccüblüdür, çünki oyunda ən yaxşı roguelite hərəkət oyunlarından birinin davamı üçün arzulaya biləcəyiniz demək olar ki, hər şey var.
Hades 2, orijinalın dizaynını şah əsərinə çevirən bütün elementləri qoruyub saxlayır, eyni zamanda onları sadəcə genişlənmə kimi hiss etmək əvəzinə, təcrübəyə təzə, fərqli bir şəxsiyyət verəcək şəkildə yenidən təşkil edir. Nəticə tanış və yenilikçi, daim meydan oxuyan, təəccübləndirən və hər uğur və uğursuzluqla oyunçuları sevindirən davamıdır. Onun povestinin qəti sonunun olmaması kimi bəzi diqqətəlayiq çatışmazlıqlar olsa da, bunları nəzərə alsaq, Hades 2-nin sələfinin mifoloji irsini qoruyub saxlamadığını təsəvvür etmək çətindir.
Orijinal Hadesdən ötürülən elementlərin niyə bu qədər təsirli işləməsi haqqında çox təfərrüata girməyəcəyəm. Daha əvvəl BakuTime.com bu oyunun adını 2024-cü ildə təqdim olunacaq oyunların böyük siyahısında qeyd etmişdi. Əgər siz hələ də yunan mifologiyasının bu incisini yaşamamısınızsa və hər bir oyunla dərinləşən povestlə birləşən ən hamar, ən dəbli izometrik hərəkətləri qiymətləndirə biləcəyinizi düşünürsünüzsə, davamı kəşf etməzdən əvvəl dalış etməyi məsləhət görürəm. Vaxtınızı ayırın – mən burada olacağam.
Daha Oxu: 2024-cü ilin ən yaxşı oyunlarının siyahısı
Dinamik dərinlikləri kəşf edin; Melinoe irsi ilə Hades 2-də yeni sərgüzəştləri açmaq
İndi yeniləndiyiniz üçün Hades 2-ni nəyin fərqləndirdiyini daha yaxşı başa düşə bilərsiniz. Oyun əvvəlki versiyanın bütün tanış silahlarını, üstünlüklərini və təkmilləşdirmələrini oxşar funksionallıqla, lakin tamamilə yenilərini təzə və həyəcanverici şəkildə əvəz etməkdə üstündür. Bu epizodda oyunçular Hadesin qızı və Zaqreusun bacısı Melinoe rolunu oynayırlar. Bacısı kimi, Melinoe də hamar səs tonlarına və sakit davranışa malikdir, baxmayaraq ki, o, ümumiyyətlə yeraltı dünyasının şahzadəsi statusuna uyğun olaraq daha uyğun və daha az oynaq olmağa meyllidir. Bu fərqlərə baxmayaraq, o, eyni dərəcədə sevimli və mükəmməl xarakterizə olunur.
O, Zag kimi idarə edir, lakin bir neçə diqqətəlayiq dəyişikliklərlə nəticələnən əhəmiyyətli dərəcədə fərqli oyun üslublarına malikdir. Məsələn, təhlükədən qaçmaq və ya müəyyən gücləndirmələrlə birbaşa ona dalmaq üçün sonsuz istifadə edilə bilən bir qaçış qabiliyyəti var. Bununla belə, artan davamlı sürət bir qiymətlə gəlir: o, Zag-dan daha az sıçrayışa tab gətirir. O, hələ də düşmən hücumları və ya boşluqlar arasında manevr etmək üçün bir sıçrayışdan istifadə etsə də, indiyə qədər təxminən 40 saatlıq oyunumda onun sıçrayış sayını artıran güclənmə ilə qarşılaşmadım. Bu, diqqətəlayiq bir dəyişiklikdir, çünki atlama Hades oyununun vacib aspektidir; Əslində mən qaçdığımdan daha tez tullanıram. Bununla belə, Supergiant bu oyun dəyişikliyi ətrafında oyunun düşmənlərini və patronlarını ustalıqla formalaşdıraraq, çoxsaylı atlamalar etmək istəyini azaldır. Zaman keçdikcə qaçış qabiliyyətini və onu təkmilləşdirən təkmilləşdirmələri bəyənməyə başladım ki, bu da qaçmaq, onu güclü su hücumuna çevirmək və ya hətta personajı Zevsin ildırım vurması, yaxınlıqda elektrik cərəyanı vurması üçün hərəkətli hədəfə çevirmək üçün daha yaxşı sürət verə bilər. təmasda olan düşmənlər.
Melinoe’nin Yenilənmiş Savaş Sistemi: Hades 2’dəki Strateji Zənginlikləri və Serinliyi
Bir cadugər kimi Melinoe döyüşə bir neçə mürəkkəblik təqdim edən və strateji resursların idarə edilməsini tələb edən tamamilə yenidən işlənmiş sehrli sistemə malikdir. Üç hücum texnikası, hücum, xüsusi və sehr üçün düyməni basıb saxlamaqla, bu mananı boşaltan qabiliyyətlərin Omega variasiyasını üzə çıxara bilərsiniz. Məsələn, əsas sehrli heyət üç vuruş kombinasiyası ilə standart bir hücuma malikdir, lakin Omega hücumunu doldurmaqla, Melinoe həm qarşısında, həm də arxasına çatan güclü sehrli partlayışı aça bilər. Bu Omeqa hücumları Hades’in döyüşünün dinamizmini və qərar vermə qabiliyyətini əhəmiyyətli dərəcədə artırır, eyni zamanda personajların fərdiləşdirilməsi üçün yeni imkanlar açır.
Hades 2-ni həqiqətən fərqləndirən, hər bir oyunla oyun dinamikasını dərindən dəyişən geniş xarakter yaratma variantlarıdır. Digərlərindən daha güclü olan bəzi quruluşlar olsa da, oyunçular seçdikləri quruluşdan asılı olmayaraq həmişə irəli getmək şansı olduğunu hiss edirlər. Qeyri-kafi miqyaslama və ya əsas təkmilləşdirmələr səbəbindən qaçışların qeyri-müəyyən ola biləcəyi bir çox digər roguelitlərdən fərqli olaraq, Hades 2 daha balanslı bir təcrübə təklif edir. Ölüm halları çox vaxt yadplanetli düşmənlərlə qarşılaşmaqdan, həddi aşmaqdan və ya hücum zamanı çoxlu səhvlərə yol verməkdən yaranır, nəinki güc baxımından geri qalır. (Ancaq qeyd etmək lazımdır ki, Yeraltı Dünyasındakı son patron əvvəlki çətinliklərlə müqayisədə bir qədər güclü görünür.)
Yadımdadır, bir qaçışda mən cast qabiliyyətim üçün bir neçə gücləndirici götürdüm və indi o, yerdəki dairəvi möhür kimi görünür və onu keçən düşmənləri müvəqqəti tələyə salır. Müəyyən bir nemət, möhürün gücünü artırdı və qısa bir gecikmədən sonra ələ keçirilən düşmənlərə böyük ziyan vuraraq sürətli atəş partlayışları başladı. Bunu mənim Omega tökmə və xüsusi qabiliyyətlərimlə birləşdirərək – sonuncusu çoxsaylı fırlanan mərmilər yaradır – düşmənlər mənim ölümcül sehr dairəmə təslim olanda valehedici bir tamaşa yaratdı.
Nəhəng Balta silahından istifadə təcrübəm adətən etdiyim qaçışlardan tamamilə fərqli idi. Bununla, məni rəqiblərimdən uzaqlaşdırmaq üçün qaçış sürətimi artırmağa yönəldim. Sonra mən dağıdıcı Omega xüsusi qabiliyyətini ortaya qoyuram, qarşımdakı düşmənləri məhv edirəm – əgər bir az vaxt tələb edən hərəkəti yerinə yetirmək imkanım olsaydı. Hades 2-dəki hər qaçış kimi, yaxşı hazırlanmış roguelike kimi, hər qaçış unikal idi, gələcək qaçışlar üçün dərslər təklif edir və özünəməxsus şəkildə zövq verirdi.
Hades 2-də hər bir səyahət özünəməxsus həyəcan və həzz gətirdi. İndiyə qədər müzakirə etdiyimiz şeylərin əksəriyyəti ilk oyundan bəri möhkəm təməllər üzərində təkmilləşdirmələr olsa da, davamı həqiqətən genişləndirilmiş və müxtəlif zonaları ilə parlayır. Heç bir iki sahə eyni deyil, xüsusilə üçüncü Yeraltı sahəsi, irəliləməzdən əvvəl çoxsaylı mükafatlar toplamaq üçün çoxlu qarşılaşmalara səyahət etməli olduğunuz geniş ərazilər təklif edir.
Yeraltı əraziləri xüsusi qeyd edirəm, çünki yer üzündə sizi tamamilə fərqli səviyyələr, düşmənlər və patronlar gözləyir. Çox şey vermədən, bu səviyyələr Supergiant-ın səviyyəli dizaynına yenilikçi bir bükülmə gətirir və təcrübəyə yenilikçi bir bükülmə əlavə edir.
Yeraltının sirli bunkerində macəranızı kəşf edin – Hades 2-də maraqlı yeni imkanlar
Qaçışlar arasında yerüstü ilə Yeraltı arasında gizlənmiş bunker olan Crossroads-a qayıdacaqsınız. İlk oyundan etibarən Cəhənnəm Evində edə biləcəyiniz demək olar ki, bütün fəaliyyətlər Crossroads-da da mövcuddur: siz onlara nektar bəxş etməklə bağlarınızı gücləndirə və NPC-lərin xatirələrini toplaya, müxtəlif mükafatlar üçün kehanetlərdə sadalanan uzunmüddətli mərhələləri yerinə yetirə bilərsiniz, və burada yaşayan bir çox əfsanəvi yunan fiqurları ilə geniş şəkildə məşğul olun, cəsur Odisseydən tutmuş üsyankar Nemesis və sarkastik kölgə Doraya qədər dialoqlar yarada bilərsiniz.
Arcana Kartları artan xərclərlə güclü bonusları tarazlayan əlamətdar sistem təklif edir. Bununla belə, Melin gücünü artırmaq üsulu Zaqdan əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir. Bu dəfə, kilidi açmaq üçün müəyyən resurslar tələb edən Arcana kartları şəbəkəsi sizi gözləyir. Kilidi açıldıqdan sonra siz onların bonuslarından istifadə edə bilərsiniz (eyni zamanda təchiz oluna bilən kartların sayını məhdudlaşdıran kifayət qədər Debriyajınız varsa) və şəbəkədə bitişik kartların bonuslarını aşkar edə bilərsiniz. Bu sistem məharətlə güclü bonusları yüksək Grip xərcləri ilə balanslaşdırır və qaçışlar zamanı resurs bölgüsü qərarlarının əhəmiyyətini artırır. Daha çox Arcana kartının kilidini açmaq üçün resursların toplanmasına üstünlük verəcəksiniz, yoxsa maksimum Konsepsiyanızı genişləndirmək və daha çox kart təchiz etmək üçün Psyche-ni toplamağa diqqət edəcəksiniz?
Bundan əlavə, Hades 2-dəki səviyyələr yalnız mənbələrdən başqa bir çox kəşflər təklif edir. Müxtəlif çiçəklər, metallar və canavar hissələri çoxdur; onların hamısı yeni oyun elementlərinin və ya mexanikanın təqdim edilməsində əsas rol oynayır. Bu mexanik ilk oyundakı House Contractor xüsusiyyətinə bənzəyir, lakin Hades 2-də daha rəvan işləyir; oyunçulara hər qaçış üçün hansı resurs toplama vasitələri və hansı iksirlərə üstünlük verməli olduqları barədə məlumatlı seçimlər etməyə imkan verir.
Xüsusilə xoş bir sehr oyunçulara daha intim isti su təcrübələri üçün NPC-ləri dəvət etməyə imkan verən kəsişmələrə isti bulaq əlavə edir. Bu qarşılıqlı əlaqələr standart söhbətlərdən daha çox xarakter şəxsiyyətlərinə daha dərindən daxil olur və cəlbedici anlar təmin edir.
Hades 2, sələfi ilə müqayisədə vizual təkmilləşdirmə ola bilər, lakin orijinalın təyin etdiyi son dərəcə yüksək standartı nəzərə alsaq, bu, məyusedici deyil. İncəsənət üslubu həmişəki kimi heyrətamiz olaraq qalarkən fenomenal səsə malikdir. Mənim indiki sevimli boss döyüşüm Scylla və Sirenləri əhatə edir və onu hər dəfə məğlub edəndə mahnının tərkibini dəyişdirərək uyğunlaşan dinamik mövzu mahnısı ilə müşayiət olunur. Detallara bu cür diqqət onsuz da diqqətəlayiq bir patron döyüşünü yüksəldir və məni Hades 2-nin tam buraxılışının başlaması zamanı sürprizləri səbirsizliklə gözləməyə məcbur edir.
Beləliklə, Hades 2-nin hansı aspektləri Erkən Giriş buraxılışı üçün tamamlanmayıb? Charon, Narcissus və bir neçə başqa personaj üçün hələ də yer tutan portretlər var, bunları açıqlamayacağam; bəzi xeyir-dua nişanları unikal sənətkarlığın çatışmazlığını göstərir və hazırda şəxsiyyəti göstərmək üçün hərflərlə təmsil olunur; oyun 1.0 versiyasına çatmazdan əvvəl müəyyən vizual effektlərin təkmilləşdirilməsinə ehtiyac ola bilər; və bəlkə də ən əsası, oyunçular oyunun Yeni Oyununu+ əldə edə bilsələr də, hekayənin hazırda sonu yoxdur. Başlıq ekranında göstərilən inkişaf yol xəritəsi kəşf ediləcək yeni bir bölgə üzərində davam edən işləri, Crossroads üçün əlavə kosmetik funksiyaları və növbəti əsas yeniləmədə daha bir yeni silahın tətbiqini göstərir.
Hades 2-ni ümumi qiymətləndirmə
Hades 2, erkən giriş başlığı üçün gözləntiləri aşaraq, inanılmaz dərəcədə geniş və diqqətəlayiq dərəcədə cilalanmış hiss edir. Mel gözə çarpan bir əlavədir, döyüş və irəliləyiş tənzimləmələri əladır və oyun orijinal kimi məzmunla doludur, hətta onu ikiqat artırır. Bununla belə, oyunun hələ də inkişaf mərhələsində olduğu aydındır: yer tutucu sənət aktivləri mövcuddur, əlavə silah aspektləri hələ açıqlanmayıb, personajın arsenalında silah yoxdur, hekayənin düzgün sonu yoxdur və oyun üçün planlaşdırılmış bir zona var. növbəti böyük yeniləmə yaxın aylarda gələcək. Bununla belə, bu təkmilləşdirmə sahələrinə baxmayaraq, mövcud təklif diqqətəlayiqdir və gələcək məzmunun vədi son dərəcə cazibədardır.
Nəticə
Hades 2-nin erkən girişə başlaması və Supergiant Games-in 1.0 versiyasını elan etməməsi, bu dinamik roguelite oyununun hayranlarını heyran qoyaraq arzularını qarşılamaya çalışır. Oyun, orijinal dizaynı ilə təsəvvür etdiyimiz hər şeyi saxlayır, lakin bu elementləri sadəcə genişlənmələr kimi görmək yerinə, onları yenidən təşkil edərək təcrübəyə yeni, fərqli bir hava verir. Hades 2, tanış və yenilikçi bir davam olaraq fərqlənir, həmişə meydan oxuyur və oyunçuları hər uğurla və uğursuzluqla sevindirir. Bir neçə dəyişiklik və qarşıdurmalar olmasına baxmayaraq, Hades 2-nin mifoloji irsini qoruyub saxladığı təsəvvür etmək çətindir.
Oyununun dərinlikləri və yenilənmiş savaş sistemi, onun fərqli şəxsiyyətini və təcrübəsini təmin edir. Melinoe kimi yeni personajın əlavə olunması, oyunun mövcud təməllərini genişləndirir və təcrübəni daha da zənginləşdirir. Oyunçular artıq daha da dinamik və müəyyən qararlar almaqda daha geniş imkanlara malikdir. Hades 2-nin səviyyələri və Yeraltı dünyasının yeni zonaları, təcrübənin müxtəlifliyini artırır və yeni imkanlar təklif edir. Qaçışlar arasında Crossroads-a dönüş kəşf etmək, oyunun əlavə elementləri və NPC-ləri ilə daha dərin əlaqə yaratmaq imkanı təmin edir. Visual və səs effektləri orijinaldan daha yaxşılaşdırma ehtimalına baxmayaraq, Hades 2 hələ də bütün mənbələri ilə müəyyən bir qədər qabalığı olmadan böyük bir təkmilləşdirmə təqdim edir. Bu, erkən giriş versiyasında mövcud olan çox sayda keyfiyyətə baxmayaraq, oyunun 1.0 versiyasına qədər inkişaf etməsi gözlənilir və oyunçulara daha da əyləncəli və zəngin bir təcrübə təmin edəcək.