BakuTime.com – Gaming – Sizə kart üslubu və Rogue Like-ın birləşməsindən ibarət cəlbedici rol oynama oyunumuz var.
Bu günlərdə Diablo Immortal-ı buraxmaq ərəfəsindəyik və bu səbəbdən də bu seriyadan çox ilham alaraq yaradılan oyunlardan birinə getdik və ironik olaraq sadəcə bir surətdən daha çox ola bildi. İkinci oyun Metacritic-də 89-dan çox xal toplayan Rogue Like və Karti üslublarının yaradıcı birləşməsidir. Odur ki, oyunların təqdimatı ilə tanış olun:
Dungeon Siege 2
Diablonun seriyası rol oynama tərzinə böyük təsir göstərdi və buraxıldıqdan sonra bir çox əsər bu seriyadan ilhamlanaraq oxşar təcrübə təqdim etməyə çalışdı. Ortada, Diablo-nun zəif bir nüsxəsindən başqa bir şey ola bilməyən bir çox sınıq oyunumuz var idi; Bununla belə, yaradıcının yaradıcılığı sayəsində sadəcə aşağı səviyyəli bir nüsxədən kənar bir təcrübəyə çevrilən bəzi uğurlu oyunlar var idi və bu oyunlardan biri də Dungeon Siegedir ki, bu həftəki məqaləmizdə ikinci versiyaya keçdik; Çünki birinci versiya bir az çox köhnədir və seriyanın üçüncü versiyası olması lazım olduğu qədər maraqlı bir təcrübə deyil.
Dungeon Siege 2-nin özünə keçməzdən əvvəl bir az geriyə qayıtmaq və bu kolleksiyanın necə yaradıldığına baxmaq yaxşı olar. Daha əvvəl 1997-ci ildə Total Annihilation strategiya oyunu ilə oyun sənayesində ad çıxaran Chris Taylor 1998-ci ildə Gas Powered Games şirkətini qurdu. Taylor ilk studiya oyununun strategiya janrından fərqli bir təcrübə olmasını istəyirdi, ona görə də o, hərəkət tərzi tərzini davam etdirmək qərarına gəldi, ona görə də ilham almaq üçün Diablodan daha yaxşı yol nədir? Taylorun fikrincə, Diablo seriyasının əsas üstünlüyü onun hərəkət aspektlərinə yüksək diqqət yetirməsi idi ki, bu da istənilən oyunçunun onunla asanlıqla ünsiyyət qurmasına və oyuna hopmasına imkan verirdi.
Bu səbəbdən, Taylor və komandası çox mürəkkəb olmayan və daha geniş auditoriya tərəfindən yaşana biləcək bir rol oyunu yaratmağa qərar verdi. Onların səyləri ironik olaraq çox uğurlu olan və bir sıra unikal xüsusiyyətlərə malik olan Dungeon Siege oyununa gətirib çıxardı. Yaradıcılar davamı üçün oyun mexanikasında nisbətən böyük dəyişikliklər etməyə davam etdilər və Dungeon Siege 2, Hack & Slash rol oyunlarında ona tanış olan bir çox xüsusiyyətləri ilə əvvəlki versiyadan daha çox Diablo kimi bir işə çevrildi. Biz özümüzdəyik.
Məsələn, Dungeon Siege 2-də sinif sistemi daha tanış bir şəkildə təqdim edildi və hər birinin özünəməxsus xüsusiyyətləri olan fərqli siniflər görürük və əlbəttə ki, çox inkişaf etmiş bir sinif xüsusiyyətlərini bir-biri ilə birləşdirmək mümkündür. hər bir sinfin yüksək detalına görə. Bu asan iş deyil. İkinci versiyada oyun döyüşləri, ardıcıl kliklərin tanış üsuluna çevrildi və döyüş sisteminin birinci versiyasının çox avtomatik olması ilə bağlı tənqidi ikinci versiyada həll edildi. Bunlar, zəngin qənimət sistemi və müxtəlif düşmənlər kimi xüsusiyyətlərlə yanaşı, Dungeon Siege 2-ni zəngin, asılılıq yaradan və əyləncəli oyun təcrübəsi edir və əgər Diablo Immortal təcrübəsindən sonra yenə də 16 il sonra da oxşar həvəsiniz varsa, Təklifdən çox zövq ala bilərsiniz.
Dungeon Siege 2 də yaxşı hekayə təcrübəsi təqdim edir. Oyun yayımlandıqdan sonra tənqidçilər tərəfindən müsbət qarşılandı və PC oyunçu tənqidçisi onu əvvəlki versiyadan daha yaxşı işləyən davamı hesab etdi və nəhayət, oyun bu sayt tərəfindən ilin ən yaxşı rol oyunu seçildi. Təklif edirəm ki, əgər siz rol oyunu tərzi ilə maraqlanırsınızsa və bu günə qədər Dungeon Sage 2-də olmamısınızsa, onu təcrübədən keçirməyə vaxt ayırın.
Slay the Spire
Bu həftə ikinci oyun üçün biz Ruglake elementlərinin də çox mühüm rol oynadığı Slay the Spire adlı kart üslublu işə gedirik. Oyun 2017-ci ilin sonunda Erkən Giriş olaraq buraxıldı və bu halda bir çox dəyişikliklərə məruz qaldı və 2019-cu ildə son versiya hazır oldu. PC-yə əlavə olaraq, Slay the Spire konsollar və hətta Android və iOS üçün buraxılmışdır və siz bunu mobil cihazlarınızda təcrübə edə bilərsiniz.
Slay the Spire-ın çox mürəkkəb ilkin ideyası yoxdur; Oyunçu mövcud personajlar arasından seçim edərək, oyunda işinin başlanğıc nöqtəsini seçərək bir dünyaya daxil olur, hər mərhələdə müxtəlif düşmənlərlə qarşılaşmalı və düzgün kartları seçərək onları məğlub edir. Oyun dünyası çox genişdir və siz orada hər cür hadisələri yaşayacaqsınız; Bu yolla, oyunun müxtəlif hissələrində düşmənlərlə döyüşməklə yanaşı, məsələn, kartlarınızı təkmilləşdirə və ya düşmənlərlə döyüşdə sizi təchiz edəcək yeni xüsusiyyətlər əldə edə bilərsiniz.
Oyun döyüşlərinin ümumi gedişatı kart işləri ilə tanış olanlar üçün qəribə olmayacaq; Müəyyən sayda kartlarınız və müəyyən enerjiniz var və siz vəziyyətə və qarşılaşdığınız düşmənə görə kartlarınızı seçməlisiniz və düşmən sizi növbə ilə vuracaq. Kartlar çox müxtəlifdir, düşmənə zərər verən kartlardan tutmuş, məsələn, müdafiənizi artıran karta qədər və onların arasında belə hallarımız var. Adi düşmənlərlə yanaşı, oyunda döyüşmək daha çətin olan baslar da var.
Lakin “Slay the Spire” filminin başqa bir cəhəti onun içində yaramaz elementlərin olmasıdır; Əgər macəranız zamanı uğursuz olsanız, əvvəldən başlamalısınız. Ümumiyyətlə, Slay the Spire çox asılılıq yaradan bir təcrübədir ki, hətta ardıcıl fasilələrlə belə, heç vaxt əldən verməyəcəksiniz və onu təkrar-təkrar təkrarlamağa həvəslənəcəksiniz. Unutmayın ki, bu oyun 89 meta xalı ilə çox uğurlu bir təcrübədir və buna görə də bu günə qədər ona çatmamısınızsa, ona şans vermək pis deyil.