Baku Time – Son iki ildə inkişaf problemləri və müxtəlif böhranlar səbəbiylə oyun sənayesi çox da yeni oyun görmədi. Satışların və millətin oynadığı oyunların miqdarının artdığını görsək də, oyunların hazırlanması prosesi yaxşı getmədi və lazım olduğu kimi. Bir və ya iki il əvvəl buraxılması planlaşdırılan oyunların çoxu indi 2022-ci ildə satışa çıxarılacaq və görünür, biz oyun sənayesində ən yaxşı və ən vacib illərdən birini gözləməliyik. Böyük və vacib oyunların 2022-ci ildə buraxılması planlaşdırılır və nəhayət, yeni nəsil güclə başlayacaq.
Mövcud qlobal böhran hələ də fərdlər üçün bir çox münaqişələr və problemlər yaratsa da, son iki illə müqayisədə bir qədər səngimişdir; Bu müddət ərzində bizə tez çatan çoxsaylı elmi irəliləyişlər sayəsində. Son iki ildə evdən işləyən oyun studiyaları bir-birinin ardınca işə qayıdırlar. Digər tərəfdən, oyun şirkətləri bu dövrdə işin evdən də edilə biləcəyini başa düşdülər, bunun nəticəsində yeni bir işçi kütləsi evdən oyun studiyalarına qoşuldu və yaxın gələcəkdə biz müxtəlif oyunların güclü bir dönüşünü görəcəyik. layihələr.
Bu arada, Nintendo və ya Sony kimi bəzi şirkətlər gələcək məhsulları haqqında danışmadılar və onları 2022-ci ildə buraxmaq üçün saxladılar; İldə şirkətlərin inkişafı və paylanması ilə bağlı problemlərin daha az olacağı gözlənilir. 2022-ci ildə “Zelda” və ya “Müharibə Tanrısı” seriyasının yeni buraxılışlarını görəcəyik; Çox yüksək keyfiyyəti ilə gözlədiyimiz oyunlar çoxlu sayda azarkeşi təəccübləndirəcək.
2022-ci ilin əvvəlindən böyük oyunlarla qarşı-qarşıyayıq və il hələ başlamadı, bir və ya iki həftəlik fasilə ilə eyni Alden Ring, Horizon Forbidden West, Diving Light 2, yeni Gran Turismo və böyük əlavə paketi. 2022-ci ilin başlanğıcı həm də God of War və Monster Hunter oyunlarının PC-də buraxılması ilə bağlıdır və ümid edirik ki, PC-də eksklüziv konsol oyunlarının buraxılması tendensiyası güclə davam edəcək. Nekostun yazdan gəldiyi il deyildiyi kimi və əcnəbilərin ili yazla başlamasa da, işin başlanğıcı və 2022-ci ilin başlanğıcı o qədər yaxşıdır ki, bizi heyrətamiz hadisələrlə qarşılaşacağımıza əminik. ilin sonuna qədər oyunlar.
2022-ci ildə biz də nəhayət yeni rok studiya istehsalının buraxılışını görəcəyik; Altı və ya yeddi il əvvəl onun son istehsalı olan Batman: Arkham Knight-ı buraxan studiya. Studiyanın yeni yaradıcılığı Disney dünyasında başqa bir oyundur və əslində eyni Arkham oyun seriyasının davamıdır, lakin qəhrəmanlar haqqında daha xəbər yoxdur və bu dəfə biz “İntihar Qrupu”nu idarə edirik. 2022-ci ildə nəinki bu İntihar Qrupu oyunu buraxılacaq, hətta bizim Gotham Cəngavərləri adlı dörd oyunçu onlayn Batman oyunumuz da olacaq.
Yeni il digər böyük və kiçik oyunlarla doludur; “Hogwarts Heritage” filmindən tutmuş “Stalker 2” və “Bionta 3”-ə qədər, təxminən on il gözləmədən sonra işıq üzü görəcək. Müxtəlif müstəqil oyunlar və yeni nəsil yeniləmələri Bir çox oyunun da 2022-ci ildə buraxılması planlaşdırılır. Göründüyü kimi, Cyberpunk 2077 nəhayət konsollara çıxmağa hazırlaşır və Witcher 3 və GT 5 hər biri yeni nəsil yeniləmə alacaq. İlin sonunda Bethesda və Starfield araşdırmaq üçün həmişəki kimi qarşımıza böyük bir dünya qoyacaqlar.
Bunu yeni ilin əvvəlində yazırıq və bütün bu oyunları sizin üçün sadaladıq. Bu məqalənin yazın sonunda Ethereum kimi sərgilərdən və ya hətta müxtəlif PlayStation, Xbox və Nintendo tədbirlərindən sonra daha da böyük olacağını gözləyin. Nəticə olaraq, siz bu məqaləni saxlamaq və gələn il ərzində bir neçə aydan bir nəzərdən keçirmək istəyə bilərsiniz. Daha nağıl danışıb oyunlara getməyək.
- Oyunlar buraxılış tarixləri sırasına görə sıralanıb və siyahının sonunda buraxılış tarixi yalnız 2022-ci ilə məhdud olan və dəqiq tarixi olmayan oyunlar var.
God of War (PC versiyası)
- İstehsalçı: Sony Interactive Entertainment
- Prodüser: Sony Santa Monica Studio (Jetpack Interactive tərəfindən hazırlanmış kompüter versiyası)
- Janr: Fəaliyyət Macəra
- Platforması: PC
- Buraxılış Tarixi: 14 Yanvar
Sony tamamilə fərqli bir yanaşma tətbiq etdi və eksklüziv PlayStation oyunları artıq şirkətin konsolları ilə məhdudlaşmır; Beləliklə, bir az gözləsəniz, yəqin ki, kompüterinizdə də eksklüziv PlayStation oyunlarını yaşaya bilərsiniz. Təbii ki, dörd-beş il gözləməyi nəzərdə tuturuq. Yalnız PlayStation 4-də buraxılan “God of War”, PC-də buraxılan üçüncü eksklüziv PlayStation oyunudur. God of War, son bir neçə ilin ən yaxşı hərəkət və hekayə əsaslı təcrübələrindən biri olaraq tamaşaçılara heyrətamiz bir təcrübə təqdim edir və biz çox şadıq ki, daha böyük tamaşaçı bu şah əsəri yaşaya bilər.
God of War oyunu, hər cəhətdən fərqli olsa da, məşhur və böyük God of War trilogiyasının davamıdır. Döyüş tanrısı mövqeyini itirən və yunan tanrılarını məğlub edən bu oyunlar silsiləsinin baş qəhrəmanı Kritos yunan mifologiyası dünyasından çıxaraq uzun və yüksək bir səyahətə başlayır. Nəhayət Norse dünyasında məskunlaşan onun indi kiçik bir oğlu var və oğlunu böyüdür. Bununla belə, Kratos ata olmaq haqqında heç nə bilmir və Döyüş Tanrısı Kritosun atası ilə münasibətindən bəhs edir; Beləliklə, sizə deyə bilərik ki, bu oyunda Kretin vəhşiliyi və ilahələrin öldürülməsi ilə bağlı çox xəbər yoxdur.
Oyun hekayəsindən daha maraqlısı onun hərəkətli oyunudur. God of War seriyasında həmişə olduğu kimi, sörfinq, bulmacalar və hərəkətlərin həlli və nəhənglərlə mübarizə arasında yaxşı balansı olan bu oyunda da möhtəşəm səhnə dizaynı ilə qarşılaşırıq. Bununla belə, God of War-un ümumi quruluşu bir qədər fərqlidir və tam xətti təcrübə əvəzinə nisbətən açıq bir xəritə ilə qarşılaşırıq. Oyun bir neçə on saat ərzində başınızı asanlıqla qızdırır və siz ondan razı qalırsınız. Godware PC versiyası daha yüksək rezolyusiyada və daha yüksək kadr sürətində işləyir və həmçinin ultra geniş təsvir ölçüsündə oynana bilər; Bu problem, qrafika və daha yüksək kadr sürətindən fərqli olaraq, hətta PlayStation 5 versiyasında da tapılmır.
Monster Hunter Rise (PC versiyası)
- Prodüser: Capcom
- Janr: Fəaliyyət
- Platforması: Kompüter
- Buraxılış Tarixi: 14 Yanvar
“Monster Hunter Rise”ın PC versiyası da eksklüziv PC oyunlarının davamı olaraq buraxılır. Bu dəfə biz PC-də mövcud olan və pərəstişkarlarına daha yüksək qrafika və daha yüksək kadr sürətləri ilə daha yaxşı təcrübə təklif edən eksklüziv Nintendo Switch oyununun tərəfindəyik; Təbii ki, onun ən mühüm xüsusiyyəti olan switch-versiyasının daşınma qabiliyyətini vurğulasaq. Bu seriyanın ən böyük və ən yaxşı sayı olan Monster Hunter World-dən bir neçə il sonra çıxan Monster Hunter Rise oyunu o oyundan daha yaxşı və tamdır.
Əgər Monster Hunter oyun seriyası ilə tanış deyilsinizsə, sizə tarixin ən çox asılılıq yaradan aksiyon oyunu haqqında məlumat verək. Monster Hunter oyun seriyasında, adından da göründüyü kimi, canavarları ovlayırsınız. Bu oyunlarda hər bir canavarı ovlamaq sizə fərqli mükafatlar verən fərqli bir mərhələdir. Bu seriyanın son iki buraxılışında biz bir canavar ovlaya bilmədiyimiz, lakin bir neçə fərqli canavarla mübarizə apardığımız çox böyük xəritələrlə qarşılaşdıq. Monster Hunter hərəkət sisteminin maraqlı tərəfi onun oyunçuya təklif etdiyi müxtəlif seçimlərdir. Oyunda seçdiyiniz hər bir silahın öz onlarla hərəkət dəsti var və hər şey oyunu dəyişir; Yəni katana və ya yay, ox və ya xəncərlə canavar ovuna çıxsanız, sanki başqa bir oyunla qarşılaşmısınız. Hər bir canavarın öldürülməsi adətən iyirmi dəqiqə yarım saat çəkir və hər bir canavar müxtəlif hərəkət nümunələri olan böyük bir nəhəngdir.
Serialın son buraxılışı olan Monster Hunter Rises seriala bir sıra böyük irəliləyişlər gətirir ki, bunlardan ən böyüyü qapılara, divarlara və canavarlara bağlanan ipdir və ümumiyyətlə oyun və döyüş tərzinizi dəyişir. Döyüş zamanı minmək və fərqli və yeni canavarlar Monster Hunter Rise-in digər inkişaflarıdır. Bu buraxılışda yeni olmasa da və kolleksiyada artıq mövcud olmasına baxmayaraq, heç vaxt bu səviyyədə qrafika ilə təsvir olunmayan çox cəlbedici yapon dizaynları ilə də qarşılaşırıq.
Rainbow Six Extraction
- İstehsalçı: Ubisoft
- Tərtibatçı: Ubisoft Montreal
- Janr: Birinci Şəxs Çox Oyunçulu
- Platforma: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 20 Yanvar
“Rainbow Six” oyun seriyası, bu oyun seriyasının ən son buraxılışı və mükəmməl oyunu sayəsində bir neçə ildir mövcud olan ən yaxşı birinci şəxs hərəkət oyunlarından biri kimi tanınır. Rainbow Six Siege-in əla oyununa və təməlinə arxayın olan Ubisoft, onun əsasında yeni bir oyun qurmağa qərar verdi. Rainbow Six Sage oyunçuları bir-birinə qarşı qoyan onlayn rəqabət təcrübəsi olsa da, Rainbow Six Extraction onlayn əməkdaşlıq təcrübəsi təklif edir.
Sage atış mexanikası və oyun oyunu Rainbow Six mədənçiliyinin əsasını təşkil edir və Sage operatorları birbaşa bu yeni oyuna gəliblər. Dörd oyunçu xüsusi qabiliyyət və bacarıqları ilə Rainbow Six-ə gətirilən 18 adaçayı operatorundan birini seçir və yadplanetlilərə hücum edir. Oyunun hər mərhələsində qolların sayı təsadüfi olaraq müəyyən edilir və oyunçular adətən nəhəng canavarı öldürmək və ya əşya tapmaq kimi şeylərlə məhdudlaşan bu məqsədləri tamamladıqdan sonra mərhələdən çıxa bilərlər. Bununla belə, qaçıb səhnəni tərk etmək əvəzinə oynamağa davam etmək və daha yaxşı əşyalar tapmaq da mümkündür. Bu arada operator öldürülərsə, onun adı ümumilikdə operatorlar siyahısından silinəcək və yenidən seçilmək üçün yenidən oyuna qayıtmalı və xilas edilməlidir.
Rainbow Six Sage atış oyunu bu yeni oyunda tam olaraq həyata keçirilir. Eyni ekoloji pozulma, pilotsuz təyyarələr və silahlar və operator imkanları burada tapıla bilər. Ancaq oyunun mərhələləri tamamilə fərqlidir. Əslində, Rainbow Six-in hər bir mərhələsi təsadüfi olaraq həyata keçirilir və düşmənlər, hədəflər və əşyalar təsadüfi olaraq ətraf mühitə yerləşdirilir. Ubisoft deyir ki, lentlə seks mədənçiliyi, hamısı bir yerdə oyunlardan daha çətin oynamaq üçün nəzərdə tutulub və oyunçular bir-biri ilə sıx əməkdaşlıq etməlidirlər. Deyəsən, onlayn multiplayer çəkilişində çox yaxşı təcrübənin tərəfindəyik və oyun şübhəsiz ki, əyləncəli və cəlbedici olacaq, lakin digər tərəfdən Rainbow Six-də yeni və maraqlı bir şey bizim istəməyimiz lazım olan diqqətimizi çəkmir. daha üç oyunçu tapmaq üçün. Gəlin oturaq.
Uncharted: Legacy of Thieves Collection
- Prodüser: Sony Interactive Entertainment
- Prodüser: Naughty Dog (Iron Galaxy Studios tərəfindən hazırlanmış PC versiyası)
- Janr: Üçüncü şəxs üçün fəaliyyət
- platforması: PC, PlayStation 5
- Buraxılış tarixi: 28 yanvar
Uncharted 4 və onun davamı PlayStation-da yayımlanmasından beş ildən çox vaxt keçdi və iki oyun PC (və PlayStation 5) üçün paket şəklində buraxılmağa hazırlaşır. Bu iki oyunun qədimliyini müzakirə etdik, çünki demək istəyirik ki, beş ildən sonra hələ də kompüterdə vizual və qrafik keyfiyyəti və Uncharted 4-ü yönləndirmək qabiliyyəti olan bir oyun tapa bilmirsiniz. Uncharted 4 PC-də orijinal versiyalardan daha yaxşı işləyir və haqqında danışdığımız qəribə qrafika və animasiya PC-də daha gözəldir. Bununla belə, Sony-nin Uncharted 4 və onun PC davamını əsas trilogiyanı nəzərə almadan buraxmaq qərarı bir qədər şübhəlidir, çünki oyunlar Uncharted trilogiyasının birbaşa davamıdır.
Uncharted 4, bu oyun seriyasının baş qəhrəmanı olan “Nathan Drake”in hekayəsinin sonu və əsas trilogiya təcrübəsi və serialın personajları ilə tanışlıq olmadan işinin sonunu görmək istəmək ona qarşı qəddarlıqdır. Nathan Drake və serialın hekayəsi. 4 və onun müstəqil ardıcıllığı, əsas üçbucağı da oynamağınızdan əmin olun. Uncharted 4 orijinal trilogiyadan yerdən göyə fərqlənən bu seriyaya tamamilə yeni və fərqli bir hekayə anlatma prosesi gətirir. Uncharted 4-də baş verən təkcə hekayə və xarakter məsələsi deyil və bu seriyanın oyunu Uncharted 4-də də dəyişir.
Səhnə-səhnə proqramlaşdırılan və göstərilən xəttdən kənara çıxmaq mümkün olmayan oyunun üç tam xətti hissəsindən sonra Uncharted 4, oyunçunun sərbəst mübarizə apara biləcəyi bu seriyaya kifayət qədər geniş mühitlər təqdim edir. Əlbəttə ki, hekayə və onun hadisələri hələ də kifayət qədər xəttidir, lakin əvvəlcədən müəyyən edilmiş film səhnələrindən başqa, oyun artıq əsas təcrübə deyil və siz həqiqətən də müxtəlif mühitlərdə istədiyiniz şəkildə döyüşə və ya gizlənə bilərsiniz. Bu mərhələlərin dizaynı Uncharted 4-də əladır və onlardan başqa, oyunda əvvəlkindən dəfələrlə daha böyük və daha böyük film və hekayə səhnələri var. Bu paketdəki “Uncharted: Lost Legacy” adlı Uncharted 4 müstəqil davamı da Uncharted 4-ün eyni oyun formulunu təkrarlayır.
Life is Strange: Remastered Collection
- İstehsalçı: Square Enix
- Tərtibatçı: Dontnod Entertainment (Deck Nine Games tərəfindən yenidən qurulmuşdur)
- Janr: Platforma
- Macərası : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC
- Buraxılış tarixi: 1 fevral
Life is Strange oyun seriyasının son buraxılışı hər cəhətdən əla idi. Life is Strange: True Colors əla hekayəni və dərin, çox qatlı personajları ən yaxşı şəkildə təqdim etdi. Ancaq bəlkə də oyunun ən yaxşı hissəsi qrafika və xüsusilə də animasiyalar hesab edilə bilər. Serialı istehsal edən Square Enix şirkəti True Colors-ı tamamilə fərqli bir studiyaya təhvil verdi və son məhsul əvvəlki epizodlardan qat-qat yaxşı idi.
Deck Nine Games Studio tamaşaçılara keçmişlə müqayisədə daha keyfiyyətli oyun təqdim etdi. Nəticədə, Square Enix studiyadan Life is Strange seriyasındakı ilk iki oyunu daha keyfiyyətli və daha yaxşı animasiya ilə yenidən düzəltməyi xahiş etdi. Bu seriyanın ilk seriyası və onun əlavə paketi “Fırtınadan əvvəl” daha yaxşı qrafika və animasiyalar ilə Life is Strange: Remastered Collection adlı yeni paket şəklində yenidən qurulacaq. Bu paketi yaradanların sözlərinə görə, daha yaxşı xarakter modelləri və fərqli işıqlandırma kimi qrafik təkmilləşdirmələrlə yanaşı, hərəkət tutma texnologiyasından istifadə edərək personajların animasiyasını da əvvəldən qeyd ediblər. Bu seriyanın ilk iki oyunu çox aşağı büdcə ilə hazırlanmışdı və çox ibtidai animasiyalara sahib idi. Bu iki oyunun səsi yenidən yazılmayacaq, lakin hərəkət tutma sayəsində personajların üz və bədənlərinin animasiyaları əvvəldən qeydə alınıb.
Bu remeykdən heç nə görmədik və bəzən əvvəlcədən hazırlanmış bəzi animasiyalardan daha yaxşı olan True Colors-ın qəribə keyfiyyətini görəcəyimizi gözləməsək də, Deck Nine Games-in oyun studiyasının animasiya dizaynında yaxşı olduğunu düşünürük. Life is Strange-in ilk iki epizoduna böyük təkmilləşdirmələr gətirir. Serialın birinci fəsli və onun əlavəsi iki lisey yeniyetməsi kimi uzun bir hekayə və mürəkkəb münasibətlərdə iştirak edən “Böyrək” və “Maks” adlı iki personajın hekayəsindən bəhs edir. Əgər bu seriyanı yaşamamısınızsa, bu remastered versiyanın buraxılışını gözləməyinizi təklif edirik.
Dying Light 2: İnsan qalın
- İstehsalçı: Techland
- Janr: Birinci Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 4 fevral
“Dying Light 2”-nin buraxılışı müxtəlif səbəblərdən iki və ya üç dəfə təxirə salındı, lakin görünür, bu ilin fevral ayında bu birinci şəxsin hərəkətini nəhayət yaşayacağıq. Biz Diving Light 2-nin oyununa az-çox arxayınıq və bilirik ki, oyun birinci hissə qədər yaxşı olsa belə, əyləncəli və cəlbedici təcrübəmiz olacaq. Bununla belə, Dying Lite 2-ə əlavə olunacaq yeni funksiyalar onu təcrübədən keçirmək bizi daha da həyəcanlandırdı.
Diving Light oyununun ilk hissəsində parkura bənzər hərəkətlərin və zombilərlə əlbəyaxa döyüşün çox yaxşı birləşməsinə rast gəldik. İkinci hissədə, Polşanın Takland studiyası parkurun imkanlarını hər cəhətdən genişləndirdi və bu dəfə biz tam və böyük güzgü kənarının tərəfindəyik, onun əsas xarakteri xəritədə bir neçə dəfə böyükdür. orijinal Dalğıc İşıq, zombilərlə döyüşür və təqib edir Uzun bir hekayə yaratmaq məşğuldur. Zombilərlə mübarizə hələ də oyunun əsasını təşkil edir və oyuna yeni zombi növləri əlavə edilib, hətta oyunda gündüz daha sakit, gecələr daha təhlükəli olan adi zombilər daha ətraflı və hərəkətli şəkildə təsvir edilib. Diving Lite 2-ni birinci hissədən daha yaxşı edəcək şey, böyük xəritə və daha təkmil oyun oyunu ilə birlikdə hekayədir.
Tövsiyə: Call of Duty Mobile haqqında hər şey
Diving Light 2-nin yaradıcıları öz oyun tərzinə əmin idilər, lakin onlar hekayə izahında ixtisaslaşmayıblar və bu səbəbdən də bu sahədə mütəxəssislər axtarıblar. Witcher 3-ün bir sıra digər böyük Polşa yaradıcıları da Diving Light 2 hekayəsi üzərində işləmişlər və video oyunları tarixinin ən böyük yazıçılarından biri kimi Chris Ulan oyunun məsləhətçisi və həmmüəllifi olmuşdur. Oyunçu tərəfindən Dying Light 2-də hekayəni və onun prosesini formalaşdırmaq cəhdi edildi; Belə ki, oyunçunun qərarları o oyun dünyasına böyük təsir göstərsin və hətta onun görünüşünü dəyişdirsin. Dying Light 2-nin çox yaxşı oyun olacağına az-çox əminik və onun qiymətinin aşağı düşməsini gözləyirik.
SIFU
- Prodüser: Sloclap
- Prodüser: Sloclap
- Janr: Üçüncü Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Kompüter
- Buraxılış Tarixi: 8 Fevral
BitMap tərzində fəaliyyət göstərən oyunlar onilliklər əvvələ gedib çıxır və bu gün nadir hallarda rast gəlinir; Biz şəhərdə iğtişaş tipli oyunları nəzərdə tuturuq ki, onların oynanması bir sıra düşmənləri və nəhəngləri müxtəlif mərhələlərdə məğlub etməkdən başqa bir şey deyil. Xoşbəxtlikdən, iki ölçülü müstəqil oyunlar və Yakuza seriyası kimi bəzi möhtəşəm oyunlar əlbəyaxa döyüşdə bu möhtəşəm oyunu canlı saxlamağa çalışdılar, lakin bundan başqa, yumruq və təpiklərə əsaslanan təmiz döyüş oyunu nadir hallarda rast gəlinir. “SIFU” köhnə öldür və öldür oyununun pərəstişkarı kimi görməyi gözlədiyimiz şeydir: yumruq və təpikləmə bacarıqlarına yiyələnməyi hədəfləyən hərəkət oyunu.
Oyunun adından (bu, Çin sözüdür, usta mənasını verir) onun digər hissələrinə qədər Sifu oyunu Çin döyüş sənəti döyüş filmlərindən ilhamlanıb. Oyunun yaradıcıları Ceki Çanın döyüş-macəra filmlərinə baxdıqlarını və xüsusi olaraq oyunçuların təkbaşına çoxlu sayda düşməni yumruq və təpiklə əzdikləri bir oyun yaratmağa çalışdıqlarını deyirlər. Oyunun əsas personajı ailəsinin qətlinin qisasını almaq üçün cinayətkar qrupu məhv etməyə qərar verən kunq-fu işçisidir.
Sifo oyununun əsas oyunu çox cəlbedicidir. Oyundakı hər şey hərəkət döyüşlərinə və hərəkətlərin planlaşdırılmasında bacarıqların əldə edilməsinə əsaslanır. Oyunun əsas personajı yüzdən çox müxtəlif hərəkətə malikdir və onlarla müxtəlif kombinasiyalar edə bilir. Bu çarpmalar daha mürəkkəb və çətin hərəkətlərə gətirib çıxarır. Yaxşı bir hərəkət oyunundan gözlənildiyi kimi, oyunda düşmənlər üzərində daha güclü hərəkətlər etmək və ya onları ətrafa atmaq üçün istifadə edilə bilən bəzi böyük qaçma mexanikası var. Aydındır ki, ətraf mühit elementlərinin istifadəsi oyunun böyük bir hissəsi olacaq; Düşmənləri qapılara və divarlara vurmaq və ya vurmaq üçün periferik əşyalardan istifadə etmək. Oyunun həm də maraqlı mexanikası var ki, hər dəfə öləndə baş qəhrəmanın yaşı artır. Baş qəhrəman böyüdükcə hərəkətləri güclənir, lakin sağlamlıq xətti azalır; Beləliklə, insan nəhayət köhnə, lakin yetkin və güclü kunq fu ustası kimi mübarizə apara bilər.
Dynasty Warriors 9 İmperiya
- İstehsalçı: Koei Tecmo
- Prodüser: Omega Force
- Janr: Platforma
- Strategiyası: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
- Buraxılış tarixi: 15 fevral
Dynasty Warriors seriyasının son bir neçə buraxılışında “Empires” adlı ayrıca əlavələr paketi var və bu seriyanın doqquzuncu buraxılışı da istisna deyil. Dynasty Warriors 9 Empires, tam fəaliyyət oyunu olan əsas oyundan fərqli olaraq, xəritənin müxtəlif hissələrini fəth etmək üçün müxtəlif taktikaların ayrılmasına diqqət yetirən seriyanın doqquzuncu strategiya və idarəetmə versiyasıdır. Dynasty Warriors 9 Empires oyunçuları öz generallarını və döyüş qruplarını qurur və onlardan çoxsaylı qalaları fəth etmək üçün istifadə edirlər.
Empires seriyasını ehtiva edən oyunda orijinal oyun yoxdur və əslində oyunçular üçün strategiya təcrübəsi təmin etmək üçün yalnız dünyadan və onun personajlarından və mühitlərindən istifadə edir; Beləliklə, bütün 100 əsas oyun simvolu Dynasty Warriors 9 Empires-də xüsusi qəhrəmanlar və generallar kimi iştirak edir və döyüşlərdə istifadə oluna bilər. Ancaq döyüşlər birbaşa baş vermir və bir strategiya oyunu kimi qalaları fəth etmək üçün müxtəlif qruplar və ordular göndərməlisiniz. Siz generalları və personajları təkmilləşdirə, onlar üçün müxtəlif silahlar təyin edə və nəhayət ordularınızın gücünü artıra bilərsiniz.
Bu arada, personajlar və komandirlər arasındakı münasibət onların necə döyüşdüklərinə təsir edir və hətta yaxın personajlar hekayə boyu bir-biri ilə qarşılaşa bilər. Dynasty Warriors 9 Empires-in əvvəlki epizodlarla müqayisədə fərqlərindən biri də eyni xarakter münasibətləridir və məsələn, bacı-qardaş bir-biri ilə döyüşürsə, yeni və fərqli səhnələr yaradılır; Bu personajlara xas olan xüsusi dialoqları ehtiva edən səhnələr. Empires seriyası oyunlarında çox əyləncəli və asılılıq yaradan bir proses var və orduları daha da gücləndirməyə çalışmaq və onların düşmən ordusunu məğlub edib bir qala fəth etmələrini izləmək oyunun ən maraqlı hissələrindən biridir. Mübarizələrdən başqa, hökumətlər arasında siyasi əlaqələr və danışıqlar da Dynasty Warriors 9 Empires-i üç qardaşın əfsanəvi dünyasında tam strategiya oyununa çevirmək üçün oyunun bir hissəsidir.
Döyüşçülərin Kralı XV / The King of Fighters XV
- İstehsalçı: SNK
- Platforma mübarizəsi: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 17 Fevral
Tarixin ən qədim döyüş oyunları seriyalarından biri olan The King of Fighters oyunu fərqli və xüsusi döyüş prosesi ilə digər döyüş seriyalarından yaxşı seçilməyi bacarıb. Bu oyun seriyasının on beşinci buraxılışı seriyanın eyni klassik oyun tərzinə sahib olmaqla yanaşı, ən yaxşı şəkildə tamaşaçılardan yeni bir tamaşaçı cəlb etməyə çalışdı; Beləliklə, məzmun və personajların sayı baxımından və oyun baxımından The King of Fighters XV-də biz seriyanın ən tam oyunu iləyik.
The King of Fighters oyununu digər döyüş oyunlarından fərqləndirən cəhət onların üçə üç döyüşüdür. Döyüşçülərin Kralı seriyasındakı digər etiket oyunlarından (bir neçə fərqli personajı seçdiyiniz və onları döyüş zamanı dəyişdirdiyiniz) fərqli olaraq, seçdiyiniz personajlar sırasıyla uğursuz olur və oyundan çıxarılır. Beləliklə, işin əvvəlində üç personajı seçib onların sırasını müəyyənləşdirirsiniz, sonra isə personajlar sıra ilə döyüşür və onların sağlamlıq xətti qalır; Yəni, xarakterinizin əvvəlki turdan nə qədər çox həyatı varsa, o, növbəti tura bir o qədər çox can gətirir. Komandanın üç simvolu məğlub olduqda və saxlanıldıqda, o komanda məğlub sayılır.
Serialın 15-ci bölümü olaraq The King of Fighters XV filmində bu serialın bütün tarixindən personajlarla rastlaşırıq. Bir müddətdir serialda görünməyən köhnə personajlar bu məsələyə qayıdacaq, digər tərəfdən hekayəsi on dördüncü nömrədə başlayan yeni personajlar hekayələrinin sonunu bu nömrədə görəcəklər. Əvvəlki buraxılışda olduğu kimi bu oyunun da hekayə bölməsi olacaq. Qalereya kimi digər bölmələr bütün The King of Fighters oyunlarının antologiyasını ehtiva etməlidir. King of Fighters XV onlayn infrastruktur baxımından da əladır və sınaq versiyasında onlayn döyüşün çox yaxşı işlədiyini gördük. Bu seriyadakı oyunları yaşamamış olsanız belə, hələ də bir düymə ilə kombinasiya üçün tamamilə yeni rejimi olan The King of Fighters XV-ə gedə bilərsiniz.
Total War Warhammer III
- Prodüser: SEGA
- Prodüser: Creative Assembly
- Platforma Strategiyası : Kompüter Buraxılış Tarixi: 17 Fevral
Total War Warhammer seriyasını hazırda ən yaxşı strategiya oyunu adlandırsaq, boş yerə demirik. Total War seriyasının yaradıcıları tərəfindən hazırlanmış bu möhtəşəm oyun bu strategiya seriyasını Warhammer-in böyük və zəngin dünyasına gətirir. Warhammer Total War seriyasında indiyədək iki epizod buraxılıb və bu trilogiyanın üçüncü hissəsi Total War dünyasında Warhammer-in hekayə kampaniyasına son qoymağa hazırlaşır. Əvvəlki iki bölümdə olduğu kimi, hekayə bölməsi və fərqli qruplarla bir kampaniya gözləyə bilərik və bu qrupların hər birini istədiyiniz kimi idarə edə bilərik. Bununla belə, oyunun yaradıcılarının dediyi kimi, Total War Warhammer 3 həm oyun, həm də genişlik baxımından ikinci nömrədən dəfələrlə böyükdür.
Total War Warmer 2-nin buraxılışından uzun müddət keçdi və bu vaxt oyunun yaradıcıları Creative Assembly Studio B boş qalmadılar və oyun üçün yeddi fərqli qrup hazırladılar, ən böyük xəritədə Total War indiyə kimi baxılan serial.. Əvvəlki sayda oyunun əsas süjeti böyük idi və bu sayda hər dönüşün nə qədər davam edəcəyini dəqiq bilmirik. Total War Warmer 3 elementlərinə və onların elementlərinə hər bir qrupun mübarizəsini daxil etmək və fərqliləşdirmək cəhdləri edilmişdir; Beləliklə, görünüş baxımından hər bir qrupun planları və strukturları və binaları hər bir qrupun üslubuna və kontekstinə uyğundur. Nöqtələrdən istifadə edərək müxtəlif strukturların qurulması imkanı Total War Warmer 3-ə əlavə edilmiş xüsusiyyətlərdən biridir.
Fərqli bölmələrin və yeni döyüş rejimlərinin idarə edilməsində təkmilləşdirmələr və böyük və kiçik dəyişikliklər, Total War Warmer 3-də baş verəcək ən maraqlı şeylərdən biri üç oyun xəritəsinin inteqrasiyasıdır. Warhammer Total War 3-ə sahib olanlar, üç oyundan ibarət xəritəni birləşdirən və qarşınıza mümkün olan ən böyük kampaniyanı qoyan Warhammer 3 rejimi əldə edəcəklər. Belə olan halda, yəqin ki, növbənizin çatması üçün dörddə bir saat gözləməli olacaqsınız və yəqin ki, kampaniyanı başa çatdırmaq mümkün olmayacaq.
Horizon Forbidden West
- Prodüser: Sony Interactive Entertainment
- Prodüser: Guerilla Games
- Janr: Fəaliyyət Macəra
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5
- Buraxılış tarixi: 18 fevral
Horizon Forbidden West həm əvvəlki nəsil konsollarda, həm də yeni nəsil Sony konsolunda mövcud olsa da, ancaq gördüklərimizə görə, yeni nəslin ən yaxşı və ən gözəl oyunlarından birinin tərəfində olduğumuzu rahatlıqla deyə bilərik. Horizon Forbidden West, səkkizinci nəsildə ən maraqlı yeni Sony seriyalarından birinin birbaşa davamı olaraq, “Alvi”-ni dünyaya və yeni xəritəyə yerləşdirməyə hazırlaşır; O, oyunu hər cəhətdən dəyişən bir sıra yeni xüsusiyyətlər və imkanlarla gəlir.
Baxmayaraq ki, ən çox diqqətimizi cəlb edən detallara diqqət və onun məhv olmuş dünyasını təsvir etməkdə oyunun çox yüksək keyfiyyətidir, lakin Forbes West tərəfindən Horizon dünyasına gətirilən bir çox oyun təkmilləşdirmələrini nəzərdən qaçırmamalıyıq. Horizon Forbidden West yaradıcıları son illərin ən yaxşı oyunlarından biri olan Zelda: The Beast-ə aydın şəkildə nəzər saldılar və oyunlarını birbaşa ondan ilham alaraq dizayn etdilər. Əvvəlki hissə kimi, müxtəlif ərazilərlə dolu böyük bir xəritə ilə qarşılaşırıq, lakin bu dəfə Zelda-nın son buraxılışında olan link kimi, Alvi qapıdan və divardan keçə bilər. Müxtəlif yüksəlişlərdən sonra belə, Alvi bir halqa kimi hündür yerdən tullanıb səmada suda qala bilir. Ətraf mühitdə hərəkət etmək Horizon Forbidden West oyununun böyük bir hissəsi olmalıdır.
Horizon Forbidden West dünyasını əvvəlki epizoddan daha canlı və dinamik etmək üçün çoxlu səylər göstərildi. Daha çox robotlar və maşınlar hazırlanmışdır və onların hər biri yeni və yeni hərəkətlər və animasiyalar da tapmışdır. Oyun dünyasını canlandıran tək şey bu robotlar deyil və əvvəlki hissə kimi biz fərqli şəhər və kəndlərlə oyunun tərəfində olacağıq. İstər robotlarla döyüşlərdə, istərsə də insanlar və digər qəbilələrlə döyüşlərdə Alvinin döyüşlərdəki hərəkətləri tamamilə dəyişdirilib. Alvi böyük və yeni avadanlıq və silah dəstindən istifadə edə bilir və hətta əlbəyaxa döyüşdə yeni hərəkətlər onun üçün nəzərdə tutulub. Horizon Forbidden West, şübhəsiz ki, Yeni ilin ən böyük oyunlarından biri olacaq; Həm PlayStation 4-də, həm də PlayStation 5-də.
Destiny 2 Cadugər Kraliça (Destiny 2 The Witch Queen)
- Prodüser: Bungie
- Janr: Onlayn Birinci Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 22 fevral
Dastini 1-i xatırlayırsınız? Oyun buraxılış zamanı həm oyun dizaynında, həm rol oynama elementlərində, həm də hekayə və xarakteristikada problemlərlə dolu idi. Oyunun problemlərinin bir çoxu “The Taken King” adlı ilk genişləndirmə paketində həll edildi və oyun dövrünün ən yaxşı onlayn çəkilişlərindən biri oldu. Baxmayaraq ki, Destiny 2 birinci hissənin problemləri ilə buraxılmayıb və oyun çox yaxşıdır, lakin onun yeni əlavə paketi Destiny 2 üçün qaçırılan King əlavə paketi ilə eyni şeyi edəcək və onu təkmilləşdirəcək. və oyunu hər şəkildə genişləndirin .. “Cadı kraliçası” adlanan bu yeni əlavə paketi tam olaraq qaçırılan kralın bacısının hekayəsindən bəhs edir. Oyunçular The Witch Queen genişləndirmə paketində Savathon Döyüşünə gedirlər.
Bütün əla və orijinal əl əlavə paketləri kimi, biz də The Witch Queen-in endirilə bilən məzmununda tamamilə yeni bir dünya görəcəyimizi gözləyə bilərik. Bu yeni dünya ilə oyuna əlavə olunacaq yeni tapşırıqlar və yeni mərhələlərlə yanaşı, bir qamış da yeni məzmunun bir hissəsi olacaq. Əl istehsalı tərtibatçılar da bu əlavə paketinin buraxılışının əvvəlində deyil, yaxın aylarda iki böyük zindan əlavə edəcəklərini vəd etdilər. Yeni əlavələr paketi şəklində əlavə edilən yeni əsas düşmənlər, məsələn, əl cihazları, təkcə işıq gücünə deyil, həm də onları canlandıra biləcək bir ruha və ya yoldaşına malikdir və bu xəyalları məhv etmək asan olmayacaq.
“İşığın kənarında” adlı əvvəlki əlavə paketi oyuna tamamilə ayrı bir bacarıq ağacı olan “Qaranlıq” adlı tamamilə yeni bir qüvvə əlavə etdi. İş o yerə çatdı ki, bu bacarıq ağacı əsas qüvvələrdən daha böyük və daha geniş oldu. Witch Queen əlavə paketi yenidən balanslaşdırır və İşıq Bacarıqları ağacına tamamilə yeni bacarıqlar əlavə edir. Böyük əlavə paketlərin əsasını təşkil edən yeni silah və avadanlıqlarla yanaşı. Witch Queen əlavə paketi, həmçinin nizə olan əl dünyasına tamamilə yeni bir silah sinfi əlavə edir. Əlbəttə ki, bütün bu yeni məzmunun buraxılması əlavələr paketinin buraxılması ilə bitmir və həmişə olduğu kimi, bir əlavə paketin buraxılmasını yenidən maraqlı bir başlanğıc etmək üçün gözləmək olar.
Monarx (Monark)
- İstehsalçı: Lancarse
- Prodüser: Furyu
- Janr: Shift
- Platform Platforması: PlayStation 4, PC, Nintendo Switch
- Buraxılış Tarixi: 22 Fevral
Bir və ya iki il əvvəl Persona seriyasını yaradan studiyanın bir sıra üzvləri Atlosu tərk edərək özləri üçün personaya bənzər bir oyun düzəltməyə qərar verdilər və nəticədə Monark oyunu oldu. Oyunun yaradıcıları Persona əvəzinə əsas ilham mənbəyi kimi Shin Megami Tennessee seriyasını adlandırsalar da, həmin Persona oyunları seriyası arasında çoxlu oxşarlıqları dərk etmək üçün Monarxın hekayəsinə və dünyasına nəzər salmaq kifayətdir. Monarch başqa bir Yapon məktəbinin dizaynıdır, lakin onun yaradıcıları müxtəlif oyun elementləri ilə nəsə yaratmağa çalışıblar. Təbii ki, son nəticə o qədər də yaxşı olmadı.
Monarch oyunundakı oyunçular orta məktəb şagirdini idarə edir; Bu, transsendental varlıqların hücumunun mərkəzi olan bir məktəbdə idi. Bu tələbə və onun dostları fövqəltəbii varlıqları məhv etmək və onlarla mübarizə aparmaq üçün bir qrup təşkil edirlər. 100% xətti olan persona oyunlarından fərqli olaraq, oyunçuya hekayənin necə cərəyan etdiyinə dair bir qədər sərbəstlik vermək cəhdləri edilmişdir və bu baxımdan qrupa qoşulan insanların seçimi oyunçunun ixtiyarına verilir. Oyun hətta hekayənin qərarlarına görə formalaşan müxtəlif sonluqlara malikdir.
Oyun baxımından, biz Persona seriyası və Shin Megami Tense kimi döyüşlərin canavarların köməyi ilə aparıldığı növbəli Yapon rol oyunu ilə məşğul oluruq. Hekayə boyu verdiyimiz qərarlardan asılı olaraq, baş qəhrəmanın şəxsi xüsusiyyətləri fərqli olacaq və o, bəzi canavarları öz qrupuna cəlb edə bilər. Bu canavarlar birbaşa döyüşdə istifadə olunur, lakin əsas xarakterin bacarıqları da döyüşdə geniş istifadə olunur. Baş qəhrəman nə qədər çox transsendental bacarıqlardan istifadə edirsə, bir o qədər insanlığını itirir və nəticədə hətta dəli ola bilər. Bütün bunlara baxmayaraq, oyun, musiqi və incəsənət baxımından Monarxın oyununun böyük Yapon rol oyunları və hətta onlardan ilhamlanan seriallarla heç bir əlaqəsi yoxdur.
Elden Ring
- Prodüser: Bandai Namco Entertainment
- Janr: Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 25 fevral
2022-ci ildə çıxacaq böyük oyunların sayı az deyil, amma yəqin ki, onların arasında ən böyük və ən çox gözlənilən oyun kimi Alden Ring adlandıra bilərik. Souls seriyası, istər Dark Souls və Bloodborne, istərsə də hətta rol oyunu olmayan Sciro, son illərdə oyunçular arasında çox populyarlaşdı və nəticədə bu oyunların hər birinin pərəstişkarları FramSoftore-un oyunlarını səbirsizliklə gözləyirlər. növbəti böyük istehsal, Alden. “Elden Ring” var. Alden Ring-də Dark Souls, Bloodborne və Schero seriyası oyunlarının bütün elementləri var; Bu oyunların ən yaxşı mexanika və dizaynlarının fərqli və yeni bir dünyada seçildiyi bir şəkildə.
Alden Ring ilə digər son Fram Software yaradıcılığı arasında çoxlu oxşarlıqlar olsa da, oyunun fərqli strukturu onu fərqləndirir. Alden Ring əla xəritəyə malikdir və açıq mühit oyunudur. Əlbəttə ki, Souls seriyası oyunları da oyunçuya mühitdə sərbəst hərəkət etməyə imkan verir, lakin bir sıra bir-biri ilə əlaqəli mühitlər əvəzinə biz böyük, açıq qlobal xəritə ilə Alden Ring-dəyik. Bu böyük xəritə Fram Software-in əvvəlki strukturlarından tamamilə fərqlidir və bu xəritədəki tur atla həyata keçirilir. Bu böyük xəritənin ən yaxşı tərəfi ondadır ki, lazımsız əşyalar və tapşırıqlar yoxdur. Fram Software bu xəritəni çoxlu kolleksiya əşyaları və əsas və ikinci dərəcəli tapşırıqlarla doldurmayıb, lakin biz hələ də kəşfiyyata əsaslanan oyunun tərəfindəyik. Bu xəritədə siz sörf edəcəksiniz və zindanlar, düşmənlər, nəhənglər və əşyalar tapacaqsınız.
Döyüşlər və nəhənglər kimi oyunun digər hissələri Souls seriyasındakı digər oyunlara çox oxşar şəkildə hazırlanmışdır. Dark Souls kimi düşmənin ətrafında qaçma və qaçma var, Qanlı kimi visseral hərəkətlər (hücum zamanı düşmənə eyni vaxtda hücum) Alden halqasına daxil edilib və hətta Sciro gizli mexanikası oyundadır. Gözlənildiyi kimi müxtəlif siniflərin və balansların, silah və avadanlıqların seçimi Alden Ring modelləşdirmə təcrübəsinin böyük və vacib hissəsi olacaqdır. Əminliklə deyə bilərik ki, Fram Software özünün ən yaxşı oyununu etdi və Souls seriyasının pərəstişkarı olmasanız belə, Alden Ring təcrübəsi haqqında düşünməyinizi təklif edirik.
Dragon Quest X: Oflayn Beş Qəbilənin Yükselişi (Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Offline)
- Prodüser: Square Enix BB Studio
- Janr: Shift
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Nintendo Switch
- Buraxılış tarixi: 26 fevra
Square Enix-in iki əsas dizaynı var; Biri Final Fantasy, digəri isə Dragon Questdir. Hər iki rol oyunu seriyası, tək oyunçu və oflayn oyunlarla birlikdə bir neçə əla onlayn təcrübəyə malikdir. Dragon Quest 10, Dragon Quest dünyasında əsas onlayn rol oyunu və ya MMO-dur. Dragon Quest 10-un buraxılmasından illər keçdi və Square Enix Dragon Quest 10-un oflayn versiyasını hazırlamağa qərar verdi.
Dragon Quest-in oflayn versiyası pərəstişkarlarına 10 hekayə və bu onlayn oyunun dünyasını, əlavə paketlərin hekayəsi ilə birlikdə oflayn və tək oyunçu rolu oyunu şəklində təqdim edir. Square Enix bunu etmək üçün oyunda bir çox dəyişiklik etdi və əslində Dragon Quest 10 hekayəsi ilə yeni və ayrı bir oyun yaratdı. Bununla belə, oyunçular hələ də əsas personajı özləri yarada və fərdiləşdirə bilərlər və onlayn versiya kimi müxtəlif yarışları seçmək mümkün olacaq.
Dragon Quest 10-un yerdən göyə oflayn döyüşləri əsas oyundan fərqlidir. Əsas oyun döyüşlərlə Warcraft dünyasına bənzər onlayn rol oyunudur, lakin bu oflayn versiyada biz Dragon Quest seriyasının adi və məşhur növbəli döyüşləri ilə qarşılaşırıq; Köhnə Dragon Quest oyunu kimi. Oyunda müxtəlif personajlara əmr vermək və müxtəlif döyüş rejimləri seçmək mümkün olacaq. Gözlənildiyi kimi, onlayn versiyaya bənzər müxtəlif dərslər var və onlar üçün müxtəlif bacarıqlar öyrənilə bilər. Dragon Quest 10 hətta onlayn versiyaya oflayn olaraq qoşulub və oyunçular oyun bitdikdən sonra xarakterlərini onlayn versiyaya keçirə bilərlər. Təbii ki, onlayn versiya istər oyun, istərsə də qrafika baxımından klassik Dragon Quest oyunlarına bənzəyən oflayn versiyaya heç bir bənzəmir, lakin Square iki versiyanı yaxşı birləşdirir.
Babilin süqutu
- İstehsalçı: Square Enix
- Developer: Platinum Games
- Janr: Onlayn Fəaliyyət Planlaşdırma
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Kompüter
- Buraxılış Tarixi: 3 Mart
Platinum Games Game Studio, hərəkətli oyunlar inkişaf etdirmə mütəxəssisi olaraq ilk dəfə olaraq onlayn multiplayer oyunu yaratmağa başladı. “Babylon’s Fall” Platinum Games-dən gözlənilən eyni sürətli templi və cəlbedici hərəkət oyununu onlayn oyuna qoyur və oyunçulardan çox oyunçu qruplarında və birlikdə çoxsaylı hitlər oynamağı tələb edir. Komboları məşğul edin. Babylon’s Fall bir və ya iki dəfə sınaq əsasında oyunçulara təqdim edildi, lakin qrafika ilə bağlı zəif rəy və bir az oyun səbəbiylə onun buraxılışı 2022-ci ilə qədər təxirə salındı.
Babylon’s Fall oyunçuları qara dəliklərə bənzər bir quruluşa sahib olan müxtəlif missiyaları birlikdə götürürlər; Yəni bir sıra daha zəif düşmənlərlə başlayır, bəzən oyunçuların qarşısına kiçik bir nəhəng qoyur və böyük, çətin nəhənglə bitir. Hər mərhələdən əvvəl oyunçuların öz avadanlıqlarını və silahlarını hazırlamaq imkanı var. Silahlar oyunda sinif rolunu oynayır və silahın dəyişməsinə, xarakterin hərəkətlərinə və qabiliyyətlərinə görə dəyişir. Oyunun fərdiləşdirmə dərəcəsi çox yüksəkdir və o, vurma, hərəkət və bacarıqları istənilən şəkildə tənzimləyə bilər. Əlbəttə ki, komandanın imkanlarını və dəqiq olaraq hansı silahın və hansı xarakterin müəyyən mərhələ üçün faydalı olduğunu nəzərə alaraq avadanlıqları tənzimləmək daha yaxşıdır.
Baxmayaraq ki, Babylon’s Fall hərəkətli oyun oyunundan əminik, lakin vizual olaraq oyun heç də gözəl deyil. Mühitlər və personajlar heç də yaxşı sulanmayıb və həm dizayn, həm də texnologiya baxımından çoxlu problemlər var; Əminliklə deyə bilərik ki, Babylon’s Fall-un PlayStation 4 oyunu kimi qrafik keyfiyyəti Nintendo Switch-də qurulan digər Platinum Oyunlarından daha aşağıdır. Bu, oyunun sınaq oyunçularının xoşuna gəlmədi və Platinum Games və Square Enix hazırda oyunun qrafikasını təkmilləşdirmək üzərində işləyir. Bununla belə, oyunun buraxılışına cəmi bir neçə ay qalıb və gördüklərimizdən oyun hələ də vizual olaraq məqbul və hazır deyil.
Gran Turismo 7
- Prodüser: Sony Interactive Entertainment
- Prodüser: Polifoniya Rəqəmsal
- Janr: Yarış
- Platform Simulyasiyası: PlayStation 4, PlayStation 5
- Buraxılış tarixi: 4 mar
İllər sonra Gran Turismo nəhayət düzgün müalicə olacaq. Gran Turismo Sport nə qədər yaxşı yarış oyunu olsa da, böyük, tam Gran Turismodan çox uzaqdır. Yalnız Gran Turismo olmadan tam bir nəsli, Sony konsollarının səkkizinci nəslini necə keçirtdiyimiz böyük sualdır, lakin Sony nəhayət bu heyrətamiz yarış seriyasının altıncı buraxılışını yaratmağa keçdi. Gran Turismo 7-nin yaradıcıları, Gran Turismo 4-ün təsirlərinin oyunun bütün hissələrində və hətta menyularında görünməsi üçün bu seriyanın ən yaxşı buraxılışı olan “Gran Turismo 4”-ə baxdılar. .
Səhnə bölməsi, sürücülük məktəbi və Gran Turismo 7-də müxtəlif turnirlər kimi idmanda olmayan Gran Turismo seriyasının müntəzəm bölmələri oyunun əsas rejimlərini və bölmələrini təşkil edir. Bununla belə, Polyphony Digital Game Studio onlayn bölmələri tərtib etmək üçün Gran Turismo Sport-a tam nəzər saldı və hətta oyunun əla çəkiliş rejimini daha geniş və daha yaxşı şəkildə Gran Turismo 7-yə daxil etdi. Gran Turismo 7-də bu kolleksiyanın ən yaxşı və tam hissələrinin olduğunu söyləmək asandır. Gran Turismo 7-də təxminən beş yüz avtomobilin olması ehtimal edilir; Keçmişdə olduğu kimi onları oynayaraq əldə edilə bilən avtomobillər.
Fərdiləşdirmə və avtomobil tənzimləmə kimi digər xüsusiyyətlər Gran Turismo 7-də əvvəlki kimi yenidən görünəcək və hətta idmanda çıxarılan və Gran Turismo-nun əvvəlki iki əsas buraxılışında mövcud olan hava sistemi də tətbiq olundu. daha böyük Gran Turismo 7. Is. PlayStation 5-in gücü və Yenidən cəhd kimi qrafik imkanları sayəsində Gran Turismo 7 də heyrətamiz dərəcədə qrafika malikdir. Təbii ki, Gran Turismo 7 yalnız Sony-nin yeni nəsil konsolunda deyil, həm də PlayStation 4-də mövcuddur və Gran Turismo seriyasının qayıdışı iki nəsil PlayStation konsolunda da yaşana bilər.
Üçbucaq strategiyası (Triangle Strategy)
- Prodüser: Square Enix Artdink
- Janr: Taktik Planlaşdırma
- Platforması: Nintendo Switch
- Buraxılış tarixi: 4 mart
Square Enix Gaming Company bir neçə klassik dizayna malikdir; Pərəstişkarlarının geri qaytarmaq üçün gecə-gündüz şirkətdən tələb etdiyi köhnə dizaynlar. Bu seriyalardan biri Final Fantasy Tacticsdir. Bu möhtəşəm taktiki rol oyununun bir sıra yaradıcıları eyni üslubda, fərqli və gözəl qrafik üslubda, lakin eyni klassik şəkildə mənəvi davam formasında bir oyun yaratdılar. “Triangle Strategy” oyunu Final Fantasy taktikasının qalibiyyət düsturunu müasir şəkildə dəqiq şəkildə yenidən qurdu.
Üçbucaq strategiyası taktiki süjet yaradılmasıdır, yəni döyüşəndə şahmata bənzər səhifə ilə qarşılaşırıq və bu səhifədəki personajları bir-bir hərəkət etdiririk. Bu oyunlar adi rol oynamaqdan daha çox planlaşdırma və strategiya tələb edir və müntəzəm döyüşlərə daha çox çətinlik əlavə edir. Final Fantasy Tactics kimi, Üçbucaq Strategiyasında da biz böyük personajlarla qarşılaşırıq və onlardan komanda yaratmaq üçün istifadə edirik. Hər birinin öz sinifləri olan fərqli simvollardan necə istifadə etmək döyüşlərdə qalib gəlməkdə mühüm rol oynayır.
Triangle Strategy-nin taktiki oyunu bir yana, oyun Final Fantasy Tactics kimi siyasi hekayəni də müəyyənləşdirir. Oyunçular bir neçə ölkənin mübarizəsinə və siyasətinə qarışır və hətta bir qrupun tərəfini tuta bilər; Beləliklə, oyunun hekayəsi zamanı verilən qərarlar sonda təsirli olacaq. Üçbucaq strategiya oyununun maraqlı hissələrindən biri onun 2D qrafikasıdır. Personajlar və ətraf mühit hamısı pikselli və köhnədir, lakin işıqlandırma və müasir qrafik texnikası ilə yüksək texnologiyalı 3D mühitindədir. Nəticə cəlbedici hekayə və personajlar və əla oyun oyunu ilə gözəl bir oyundur. Üçbucaq strategiya oyunu illərdir davamı və ya oxşar oyunu gözləyən Final Fantasy Tactics həvəskarları üçün əla alternativdir.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
- Prodüser: Square Enix, Team Ninja
- Janr: Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 18 Mart
Keçən il qeyri-rəsmi məlumat şəklində Final Fantasy dünyasında Dark Souls oyununun hazırlanacağını eşidəndə beynimizdə nəyi təsəvvür edəcəyimizi dəqiq bilmirdik, lakin son nəticə tam olaraq eynidir: a Oyun üslubunda Final Fantasy. Souls seriyası. Bununla belə, “Cənnət Qəribəsi” Ruhlar seriyasından daha çox daha yaxşı serialdır. Square Enix oyun şirkəti “Nioh” oyun seriyasının yaradıcılarına yaxınlaşaraq, onları Final Fantasy dünyasındakı oyuna bənzər bir hərəkət oyunu yaratmağa məcbur etdi.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin adi Dark Souls-dan daha çox Nioh-a bənzəyir; Yəni, biz müxtəlif hərəkatların və siniflərin çox böyük dəstinin tərəfindəyik və mübarizəni müxtəlif yollarla irəli apara bilərik. Nioh oyun seriyası çoxlu sayda müxtəlif silah və avadanlıqlara malikdir, onların hər biri böyük və fərqli hərəkətlər siyahısını verir. Əlinizdə balta varsa və qılıncla oynamağa davam etmək qərarına gəldinizsə, hər şeyi əvvəldən öyrənməli və sapdakı hərəkətlərinizi əvvəldən tənzimləməlisiniz. Ancaq Cənnət Qəribəsi o qədər də mürəkkəb deyil və Nioh kimi dərinizi soymaq fikrində deyilsiniz. Bu janrın oyunları üçün ilk böyük dəyişiklik oyunda çətinlik səviyyəsini seçmək qabiliyyətinin əlavə edilməsidir. Stranger of Paradise filminin yaradıcıları bu hərəkətlə daha geniş auditoriyanın bunu təcrübədən keçirməsinə şərait yaradıblar.
Stranger of Paradise oyunu çox yaxşıdır və oyundakı hər döyüş həqiqətən cəlbedici və valehedicidir və eyni zamanda nəhənglər oyunçunun qarşısına mümkün olan ən yaxşı döyüş təcrübəsini qoyurlar. Nioh-a bənzər sistemlə həyata keçirilən və müxtəlif çatışmazlıq dərəcələrinə malik əşyalar və avadanlıqların tapılması, eləcə də uyğunlaşma ən yaxşı şəkildə həyata keçirilir və siz oyunda irəliləyişi yaxşı hiss edirsiniz. Stranger of Paradise bu janrda Dark Souls olmayan ən yaxşı oyunlardan biridir və onun oynanışı çox yaxşı hazırlanmışdır, sadəcə olaraq oyunun xarakter dizaynı və qrafikası bir az daha yaxşı olsaydı, buna etiraz etməzdik.
Kiçik Tinanın möcüzə diyarları (Tiny Tina’s Wonderlands)
- İstehsalçı: 2K Games
- Developer: Gearbox Software
- Janr: First Person Action
- Platform: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 25 Mart
Borderlands oyunları seriyası onlayn və çox oyunçu təcrübəsinə əsaslanır; Beləliklə, bu seriyada dostlarla müxtəlif oyunlar oynamaq ən xoş oyun təcrübələrindən biridir. Bu birinci şəxs hərəkət personajları, əslində Borderlands seriyasının özləri tərəfindən yaradılmış bir janr, gülməli personajlara və çılğın hekayələrə bağlıdır; Bu böyük personajlardan biri “Tina Tina”dır; Sağa sola pis deyib ətrafdakı hər şeyi partladan dəli qız. Bu xarakter o qədər yaxşıdır ki, Borderlands seriyasının yaradıcıları ona tam bir oyun həsr etmək qərarına gəldilər. Tiny Tina’s Wonderlands oyunu Borderlands seriyasının adi oyun tərzini qoruyub saxlayır və onu fantaziya və qəribə dünyaya gətirir.
Tiny Tina, Tiny Tina’s Wonderlands dünyasında fantastik stolüstü oyunun hekayəçisidir. Oyunçular bu fantaziya oyunun dünyasına personajlar kimi daxil olurlar. Bu stolüstü oyun tamamilə qara dəliklərin və əjdahaların fantaziya dünyasından ilhamlanır və eynilə, müxtəlif sehrlər və sehrlərlə doludur. Onun içindəki düşmənlər də orklar, qoblinlər və əjdahalardır. Orijinal Borderlands seriyasına tamamilə yad olan elementlər. Oyunçular özləri üçün bir xarakter yaradır və bu fantaziya dünyasına daxil olur və qul qozu kimi lövhədə hərəkət edir. Lövhənin hər bir hissəsi bir addımdır və bundan sonra hər şey Borderlands seriyasına bənzəyir.
Oyun Borderlands oyunlarından heç bir fərqi yoxdur və biz rol elementləri ilə birinci şəxsin hərəkətinin tərəfindəyik. Müxtəlif silahlar çoxsaylı tüfənglər kimi yerindədir, lakin Tiny Tina’s Wonderland-də biz sehrli və böyük qılınc kimi digər silahlarla da qarşılaşırıq. Borderlands seriyasının digər məsələləri kimi, oyunun məqsədi düşmənləri öldürmək və daha yaxşı elementlər və səviyyələr əldə etməkdir; Bu o deməkdir ki, burada hər zaman yüksək çatışmazlıq səviyyəsinə malik müxtəlif əşyalar axtarmalı və daha yaxşı əşyalar əldə etmək üçün nəhəngləri və daha güclü düşmənləri məğlub etməyə çalışmalısınız. Tiny Tina’nın Möcüzələr diyarları Borderlands seriyasının pərəstişkarları üçün çox əyləncəlidir, lakin biz ona həqiqətən də xülya tipli əlavələr paketindən başqa bir şey kimi baxmamalıyıq.
Qəribə Qərb (Weird West)
- Prodüser: Devolver Digital
- Prodüser: Wolfeye Studios
- Janr: Fəaliyyət
- Platforması: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Buraxılış Tarixi: 31 Mart
Dərin və yaradıcı rol oyunları axtarırsınızsa, sizə parlaq oyunlardan daha dərin və daha böyük təcrübələr təqdim edən müstəqil oyunlar axtarmaq daha yaxşıdır. “Qəribə Qərb” dərin müstəqil rol oynayan eyni kateqoriyaya düşür; Qrafikadan və bahalı aktyorların istifadəsindən daha çox rol oynama və oynama elementlərinə üstünlük verən oyunlar. Strange West oyununda siz bir sıra müxtəlif personajları idarə edirsiniz və təkbaşına və ya seçdiyiniz bir qrup personajla fərqli Vəhşi Qərbə ayaq basırsınız.
Qəribə Qərb oyunu Vəhşi Qərb üslubunda fantaziya rolu oyunudur; Yəni oyun dünyası Vəhşi Qərb üslubunda hazırlansa da, daha çox canavarlar və qəribə sehrli varlıqlarla dolu fantaziya süjetinə bənzəyir. Yaxşı bir rol oynayan oyundan gözlədiyiniz kimi, oyun xarakteriniz üçün əldə etdiyiniz nömrələrə və bacarıqlara əsaslanaraq yaxşı işləyir; Beləliklə, nəticədə hekayə və dialoqun mübarizələrində və ya hissələrində istədiyiniz şəkildə istifadə etmək üçün dərin və bənzərsiz bir xarakterin qurulmasına səbəb olur.
Hekayə və dialoqdan söhbət gedirdi, qəribə Qərbdə hekayə də sizin və personajların və oyun dünyasının verdiyiniz qərarlara reaksiya verməsi ilə formalaşır. Oyunda müxtəlif oynana bilən personajlar var və müxtəlif mövsümlərdə müxtəlif personajları idarə edə bilərsiniz. Nəhayət, verdiyiniz qərarların sizin üçün sonu olacaq. Strange Western oyunu PC istisna olmaqla, bütün konsollarda mövcuddur, bu, onu təcrübədən keçirməyin ən yaxşı yolu kimi görünür və o, bahalı deyil, ona görə də siz rol oynayan oyunların pərəstişkarısınızsa və onun görünüş tərzini bəyənirsinizsə, ona keçin.
13 gözətçi: Aegis Rim (13 Sentinels: Aegis Rim)
- İstehsalçı: Atlus
- İstehsalçı: Vanillaware
- Platforma Macərası: Nintendo Switch
- Buraxılış tarixi: 12 aprel
Məşhur oyunlar və oyun şirkətlərinin bahalı konstruksiyaları həmişə ən böyük auditoriya icmasını hədəf almalıdır; Beləliklə, böyük və bahalı oyunlarda təkmilləşdirmə və risk üçün yer yoxdur. Bahalı oyunlar hər kəsin ürəyincə olmalıdır və bu səbəbdən onlar həmişə standart səviyyəyə riayət edirlər və heç vaxt bundan kənara çıxmırlar. Bu səbəbdən zaman-zaman daha kiçik və müstəqil tikililərə getmək pis deyil; Ən yaxşı hekayələrin və ən yaxşı ideyaların ortaya çıxdığı yer. İki il əvvəl, ən yaxşı hekayələr müstəqil Disco Elysium oyununda kəşf edildi və bu oyun çox səs-küy yaratdı. Keçən il “13 Sentinels: Aegis Rim” sakitcə gəlib-getmək üçün ən yaxşı oyun seçildi. Yalnız PlayStation 4-də yayımlanan oyunun digər platformalara da çıxması planlaşdırılır.
Game 13 Sentinel ən çox hekayəsi və personajları ilə tanınır; Məhv dünyasında müxtəlif vəziyyətlərdə çoxlu sayda personajları təsvir edən hekayə. Yəqin ki, təxmin edə bildiyiniz kimi, 133 Sentinel-dəki oyunçular on üç fərqli personajın idarəsini ələ keçirirlər və sadə dillə desək, bu on üç personajla çox iş görmürlər. Baxmayaraq ki, oyunun fərqli oynanışı var və biz onu interaktiv roman üslublu oyunlar kateqoriyasına qoysaq qorxaq oluruq, lakin çox vaxt mətni oynayırsınız.
Bununla belə, mətni oxumaq oyunda etdiyiniz tək şey deyil və böyük robotlar haqqında hekayələr danışan bir oyun olaraq (Yapon hekayələrinin doxsan faizi kimi) 13 Sentinel oyununun bir hissəsi döyüş nəzarətidir. Təbii ki, döyüşlərə nəzarət birbaşa yox, strateji və taktiki cəhətdən həyata keçirilir. Dərin personajlara və 13 Sentinelin hekayəsinə görə buna getməyi təklif edirik. Oyun müxtəlif personajlarının hekayəsini ən yaxşı şəkildə müəyyənləşdirir və nəhayət heyrətamiz hekayəsini bitirmək üçün onu bir araya gətirir. PlayStation-dan başqa digər platformalarda 13 Sentinel oyununun buraxılması digər oyunçulara bu şah əsəri yaşamağa imkan verir, ona görə də yaxşı və dərin hekayələr axtarırsınızsa, bu oyunu laqeyd yanaşmayın və mütləq tapın.
STALKER 2: Çernobılın ürəyi (STALKER 2: Heart of Chernobyl)
- İstehsalçı: GSC Game World
- Janr: Birinci Şəxs Fəaliyyət Planlaşdırma
- Platforması: Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 28 Aprel
Stalker 2 yüksək və yüksək tikinti teoreminə malikdir; Stoker oyun seriyasının orijinal yaradıcılarından tutmuş digər qruplara qədər onlar son on il ərzində Stalker 2-ni qurmaq üçün bir yol axtarırlar. Stalker üçün iki müstəqil və böyük əlavə paketin buraxılmasından sonra oyunun tərtibatçısı Stacker 2-nin istehsalına başladığını və oyunun hər cəhətdən əvvəlki oyunlara nisbətən daha böyük və daha geniş olacağını açıqladı. Biz on və ya on iki il əvvəli nəzərdə tuturuq və əmin ola bilərsiniz ki, bu gün Stacker 2 kimi hazırlanan və buraxılan şey orijinal Stacker 2 ilə heç bir oxşarlığı yoxdur, nə də o tikinti qrupu tərəfindən hazırlanmayıb. Bununla belə, Stacker 2-nin tikinti prosesinin uzadılması nəinki ona zərər vermədi, həm də keyfiyyətini mümkün qədər yaxşılaşdırdı.
Qrafika və ölçü baxımından Stalker 2 indiyə qədər gördüyümüz ən gözəl və ən böyük oyunlardan biridir. Gözlədiyimizdən çox daha böyük bir xəritə, istədiyiniz kimi araşdırmaq üçün qarşımızda ən yüksək səviyyədə təfərrüat var. İstifləyici oyunundan gözlədiyiniz kimi, xəritədə naviqasiya etmək və onu araşdırmaq heç də asan deyil və siz addım-addım müxtəlif təhlükələrlə üzləşəcəksiniz; Xüsusən də xəritənin bir çox yerinə avadanlıqsız ayaq basmaq mümkün olmadığından və adətən böyük və qəribə bir canavarla qarşılaşmaqla nəticələnir. Stalker bir sıra qorxu aksiyon oyunları olduğunu desək, boşuna demirik və Stalker 2 böyük ölçüsü və yüksək keyfiyyəti sayəsində bu qorxu səviyyəsini əvvəlkindən daha da yüksəltdi.
Stalker 2-nin yaradıcıları bu yeni hissəni hər cəhətdən tam və müasir etməyə çalışmışlar və bu məqsədi mənimsəmək oyunda tamamilə yeni və mükəmməl mexanikanın yaradılmasına səbəb olmuşdur; Bu seriyada bir oyundan gözlədiyimizin əksinə, Stalker 2 çox yaxşı və əyləncəli atış mexanikasına malikdir və oyunun müxtəlif hissələri ilə güləş xəbərləri yoxdur. Stalker 2 fəaliyyət macəra oyunu kimi öz təcrübəsini təqdim edir; Digər oyunlarda tapılmayan təcrübə. Stalker 2 bu seriyalı oyunları ilk dəfə konsollara gətirəcək və ilk gündən Xbox GamePase-də də mövcud olacaq. Oyun bir neçə ay ərzində yeni nəsil Xbox konsolları üçün eksklüziv olacaq və bundan sonra siz yəqin ki, oyunu PlayStation 5-də də təcrübə edə bilərsiniz.
Meşə oğulları (Sons of the Forest)
- Prodüser: Endnight Games
- Janr: Qorxu
- Platforma: Kompüter
- Buraxılış Tarixi: 20 May
Sağ qalma tərzi oyunları arasında “The Forest” mümkün olan ən yaxşı təcrübələrdən birini təklif edir. Jungle Game ilə bağlı gözəl şey, onun çox oyunçu imkanlarına və mexanikaya diqqət yetirməsidir; Beləliklə, dostlarla və onlayn rejimdə sağ qalmaq və düşmənlərlə qarşılaşmaq üçün bir yol qurmaq və tapmaq onun tək rejimindən daha cəlbedicidir. Onlar yemək axtarır, oyun canavarları və adamyeyənlərlə mübarizə aparmaq üçün tikililər və divarlar tikir və meşənin ən yaxşı yerlərində sağ qalmağa çalışırlar. “Meşə oğulları” (Meşə oğulları) adlı oyunun davamı da bu təcrübəni pərəstişkarlarına daha geniş şəkildə təqdim edəcək.
Jungle Boys-da gördüyümüz ilk böyük dəyişiklik hekayələr üçün axtarışdır. Jungle oyununun əvvəlində başlayan bir intermediya və sonunda başqa bir intermediya istisna olmaqla, hekayətlə çox az əlaqəsi var; Belə ki, topladığınız kağızlar və lentlər hekayəyə çox şey qatmasın. Deyəsən, meşə oğlanları bu problemi həll etmək istəyirlər və hekayəyə çox diqqət yetirirlər. Əvvəldən görürük ki, baş qəhrəmanı uydurma personaj müşayiət edəcək və bu, oyunun ümumi gedişatını dəyişmək üçün kifayətdir. Oynanış baxımından Jungle Boys orijinal versiyadan çox da fərqlənmir.
Siz hələ də oyunda resurslar toplamalı, ovlamalı və resurslarla qurmalısınız. Oyunun müxtəlif meşələrdə və mağaralarda müxtəlif canavarları yemək və onlarla döyüşmək mexanikası hamısı yerindədir. Jungle Boys-un oyuna əlavə etdiyi bir sıra yeni canavarlar və tamamilə yeni silahlar və əşyalar; Əsasən, ardıcıllıqla görməyi gözlədiyiniz şey. Ov tüfəngi kimi ağır silahlar, şübhəsiz ki, ümumi oyun üçün böyük fərq yaradır, lakin biz eyni cəngəllik oyununun daha geniş, daha böyük versiyasından başqa bir şey gözləməməliyik; Bu o deməkdir ki, Jungle Boys buraxıldıqdan sonra biz yəqin ki, bu oyunu Jungle ilə əvəz edəcəyik və ən yaxşı sağ qalma tərzi oyunları üçün təkliflərimizdə onu başqalarına təqdim edəcəyik.
Saints Row
- Prodüser: Deep Silver
- Prodüser: Volition
- Janr: Üçüncü Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 23 avqust
İllər keçdikcə Saints Row oyun seriyasının yaradıcıları nəhayət seriyada yeni bir oyun yaratmağa qərar verdilər. Serialın əvvəlki seriyasının davamını çəkməyin heç də asan olmadığını və hekayəni davam etdirməyin mahiyyətcə qeyri-mümkün olduğunu nəzərə alaraq və Saints Row serialının son seriyasının yayımlanmasından illər keçdiyini nəzərə alaraq, yaradıcılar belə qərara gəliblər. nəzərdən keçirmək.Bunu böyük götürüblər. Yeni Saints Row oyunu heç bir rəqəm, şəkilçi və ya prefiks olmadan eyni adla gəlir və oyundakı digər nömrələrə çox bənzəsə də, bütün digər elementlər yenidir.
Saints Row yeni və fərqli personajlarla tamamilə yeni bir hekayə danışır. Bu oyun seriyasının əvvəlki bölümlərindəki personajlardan heç birinin geri dönüşünü gözləməməli olduğumuz və Saints Row oyun dünyasının tamamilə yeni olduğu və tamamilə yeni personajlara sahib olduğu söylənildi. Seriyanın əvvəlki beş oyununu və hamımızın gördüyümüz və qarşılıqlı əlaqədə olduğumuz personajları nəzərə alsaq, bu, bezdiricidir, lakin düşünürük ki, Saints Row yaradıcıları bu yeni oyunda da bir sıra maraqlı personajları təqdim edə biləcəklər. Dördüncü hissədəki Saints Row oyun seriyasının hekayəsi kosmosa getdi və yadplanetlilərə qarşı mübarizə apardı və bundan sonrakı alt oyun bu seriyanın personajlarını cəhənnəmə apardı və şeytanla döyüşdü. Saints Row-un yaradıcıları deyirlər ki, həmin hekayələri davam etdirmək mümkün olmayıb və nəticədə hər şeyi yenidən başlamaq məcburiyyətində qalıblar.
Bu yeni oyunda Saints Row-un hekayəsi, şəhəri və dünyası nə qədər dəyişdisə, onun oyunu eyni qaldı. Biz hələ də əyləncəli və xoş missiyalara əsaslanan açıq mühitdə fəaliyyət göstərən atışma oyununun tərəfindəyik; Bəzən gülməli və gülünc olan missiyalar. Yeni Saints Row oyunu, missiyaların təqdim edilməsində seriya ilə eyni nümunəni qoruyub saxladı və oyunda bəzi zehni əsən mərhələlər də olacaq. Saints Row seriyasının böyük bir hissəsi olan fərdiləşdirmə əvvəlki Saints Row-da xarakter fərdiləşdirməsindən silah və nəqliyyat vasitələrinə qədər daha geniş şəkildə həyata keçirilmişdir. Təxminən on il ərzində hazırlanan ilk Saints Row oyunu olaraq, oyun daha yaxşı qrafikaya malikdir, lakin bu qrafik heç bir halda indiki açıq hava oyunları ilə eyni deyil.
Test Drive Limitsiz Günəş Tacı (Test Drive Unlimited Solar Crown)
- Prodüser: Nacon
- Prodüser: KT Racing
- Platforma Yarışı: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 22 sentyabr
Test Drive oyun seriyasının bir neçə onillik yaşı olmasına və ilk oyun konsollarına aid olmasına baxmayaraq, insanların çoxu bu seriya ilə “Test Drive Unlimited” alt dəsti kimi tanışdır. Birinci buraxılışı PlayStation 2-də və ikinci buraxılışı PlayStation 3-də yayımlanan alt dəst, küçə yarışlarına və böyük, açıq xəritədə sörfinqə diqqət yetirir. Bununla belə, test sürüşü yarışlarının özündən daha maraqlısı oyun xəritəsində tapılan alt bölmələrdir. Test Drive Unlimited ən yaxşı sürücülük, avtomobil və qarajlar almaq və müxtəlif mini-oyunlarda iştirak etmək kimi xüsusi hissi ilə tanınır və sürücülük üçün o qədər də çox deyil, lakin yəqin ki, bu oyunun oyun nömrəsi olan Test Drive Unlimited Solar Crown qayğısız deyil. sürücülük oyunu.
Test Drive Unlimited-in yeni buraxılışı yeni bir studiya tərəfindən hazırlanır və seriyanın digər oyunlarından fərqli bir şirkət tərəfindən hazırlanır. WRC yarış oyunlarının yaradıcıları bu yeni yarış oyununu hazırlayır və Test Drive Unlimited Solar Crown eyni WRC seriyasının əsas mühərriki və sürücülük mexanikası üzərində qurulacaq. Baxmayaraq ki, oyun haqqında çox məlumatımız yoxdur və onun buraxılmasına çox vaxt var, lakin biz bir neçə hissənin qaytarılmasına və Unlimited Test Drive seriyasının adi rejiminə əminik.
Unlimited Test Drive seriyasının oyun xəritəsi onun ən vacib hissəsidir və Solar Crown-da biz Honq Konqun böyük xəritəsi ilə qarşılaşacağıq. Xəritənin özündə Honq-Konqun sıx küçələrindən tutmuş şəhər xaricindəki yaşıl küçələrə qədər tamamilə fərqli bölmələr var. Limitsiz test sürüşü oyunları əsasən avtomobil almaq, şəhərdə onun ətrafında gəzmək, bir və ya iki dostla kart oyunu oynamaq və başqa bir avtomobil almaq ətrafında fırlanır və Solar Crown da bu imkanlara malikdir; Beləliklə, oyunda əvvəlki kimi fərqli qarajlara sahib ola biləsiniz və onları istədiyiniz kimi fərdiləşdirə və avtomobillərinizlə doldura bilərsiniz. Müxtəlif mini-oyunlar və avtomobillərin fərdiləşdirilməsi, radioya qulaq asmaq və şəhərin görməli yerləri ilə yanaşı, bu dəfə biz onun tikintisinə cavabdeh olan təcrübəli inşaatçılar sayəsində Test Drive Unlimited Solar Crown-un əla sürücülük sistemlərinə sahib olmasını gözləyirik. .
Starfield
- Prodüser: Bethesda Softworks
- Prodüser: Bethesda Game Studios
- Platforma Dizaynı: Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 11 Noyabr
Bethesda Gaming Studio-dan ən son böyük oyunun buraxılmasından altı və ya yeddi il keçdi. Bu illər ərzində Bethesda ilə böyük şeylər oldu; Çox pis onlayn oyunu işə salmaqdan tutmuş mobil oyunlar yaratmağa və nəhayət Microsoft tərəfindən tamamilə mənimsənilməyə qədər. Bütün bu müddət ərzində Bethesda Game Studio studiyanın direktoru Todd Howardın rəhbərliyi altında bir oyun üzərində işləyirdi və bu oyun “Starfield” dir. Bethesda Studios iyirmi ildən artıqdır ki, cəmi iki kolleksiya üzərində işləyir və Starfield, Alder Scrolls və Fallout seriyaları ilə birlikdə Bethesda-nın üçüncü ən böyük kolleksiyasıdır.
Tam olaraq hansı oyunlarda olduğunuzu öyrənmək üçün Fallout və Alder Scrolls-dan bəhs etdik. Bethesda-nın bu iki seriya kimi böyük açıq hava dizaynlarını nəzərdən keçirin, onları mümkün qədər böyük və dərin edin və son nəticə Starfielddir; Digər iki Bethesda konstruksiyası ilə müqayisədə daha real dünyaya sahib olan, lakin yenə də tamamilə oyunçunun qərarlarına əsaslanan və ona görünməmiş azadlıq səviyyəsini təklif edən tamamilə yeni elmi fantastika seriyası.
Son Fallout və Alder Scrolls oyunları Bethesda tərəfindən hazırlanmış tək oyunçular üçün nəzərdə tutulmuşdur, onlayn və mobil oyunlar deyil, iki seriyanın yeganə son buraxılışları olan və tamaşaçılara digər oyunlarda görünməyən bir azadlıq səviyyəsini bəxş etmişdir. Danışan və sizə bir axtarış verən bir xarakterin yarısını kəsmək istəyirsiniz? Bethesda oyunlarında təkcə bu hərəkət mümkün deyil, həm də oyun öz sistemlərini və hekayəsini hərəkətinizə uyğunlaşdırır. Starfield, elmi fantastika oyunu olaraq, keçmişdən daha da irəli gedir. Starfield-də siz müxtəlif planetlərə və ulduzlara səyahət edirsiniz və bazanıza və kosmik gəminizə daxil olursunuz. Həmişə olduğu kimi, yüzlərlə əsas və ikinci dərəcəli tapşırıqlar və müxtəlif personajlar və qruplar sizə hekayəni an-an izah etmək üçün oyunu doldurur.
Grand Theft Auto V (PS5 / Xbox Series üçün yeni nəsil versiya)
- İstehsalçı: Rockstar Games
- Tərtibatçı: Rockstar Games
- Janr: Üçüncü Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 5, Xbox Series
- Buraxılış tarixi: 2022-ci ilin birinci rübü
Jet 5-in buraxılışının onuncu ildönümünə çox az vaxt qalıb və Rockstar Games bu oyunu laqeyd qoymayacaq. Təbii ki, bu oyuna davamlı dəstək Rockstar Games-in günahından daha çox azarkeşlərin dəstəyinin nəticəsidir; Beləliklə, on milyonlarla oyunçu hər gün bütün platformalarda onlayn gadget oynayır və Rockstar Games bu qədər oyunçunu tərk edərsə, təsadüfən səhv etdi. İki il əvvəl və PlayStation 5-in buraxılışından bir neçə ay əvvəl Rockstar Games bu konsol və yeni nəsil Xbox üçün GT5-in yenilənmiş versiyasını buraxmağa söz vermişdi. Nəhayət, bu vəd gerçəkləşəcək və biz bu yeni nəsil versiyanın buraxılışını görəcəyik, lakin böyük və mühüm dəyişiklik gözləməyin.
Grand Theft Auto V-nin yeni nəsil versiyası məzmun baxımından orijinal oyundan heç bir fərqi yoxdur və hekayə mərhələsi və yüklənə bilən məzmunla bağlı heç bir xəbər yoxdur. Bununla belə, Rockstar oyunun onlayn hissəsinə əlavə etdiyi minlərlə silah və nəqliyyat vasitəsinin oyuna heç bir təsiri olmayan bəzilərini hekayə bölümünə də əlavə etdi. Texniki olaraq, azarkeşlər Rockstar-ın Red Dead Motion 2 ölçülü qrafika ilə GT 5-i yeni nəsil konsollarda buraxmaq istəyə biləcəyini təsəvvür edərkən, biz eyni orijinal oyunla qarşılaşdıq, ancaq oyunun yalnız həlli və kadr sürəti artdı. . Ən böyük və ən vacib oyun şirkətlərindən birinin əsas adamları getdikdən sonra asanlıqla məhv edilə biləcəyinə əmin olmaq üçün əsasən dəyişiklik və irəliləyiş xəbərləri yoxdur.
GT 5 və ya daha yaxşı desək, oyunun onlayn hissəsi olan GT Online iki nəsil əvvəl başladı və biz onun sonunu yaxın vaxtlarda görməyəcəyik. PlayStation 5 və Xbox Series-də satışa çıxarılacaq GT 5-in yeni nəsil versiyası əslində oyun üçün yeni bir başlanğıcdır; Yəqin ki, bu oyunun PlayStation 4-də yenidən buraxılması kimi, bir müddət sonra Rockstar bu yeni platformaları əsaslandıracaq və bunun üçün daha böyük və daha ağır məzmunlar buraxmağı düşünəcək. Nəticədə G6 mentalitetiniz varsa, onu tamamilə ağlınıza çəkin.
Cyberpunk 2077 (PS5 / Xbox Series üçün yeni nəsil versiya)
- İstehsalçı: CD Projekt
- İstehsalçı: CD Projekt RED
- Janr: Fəaliyyət Planlaşdırma
- Platforması: PlayStation 5, Xbox Series
- Buraxılış tarixi: 2022-ci ilin birinci rübü
Bu möhtəşəm oyunu buraxarkən Cyberpunk 2077-nin buraxılması problemləri heç kimdən gizlədilmir. Oyun, PlayStation 4 və Xbox One konsollarında bir sıra kiçik və böyük texniki problemlərlə çıxdı və oyunu konsolda alan böyük bir oyunçu kütləsi hər tərəfdən səsləri gəldi. Cyberpunk 2077 kompüterdə səhvlərdən məhrum deyildi, lakin onun əsas problemləri və konsol versiyalarının işlədilməsi problemləri yox idi. Məsələ ondadır ki, oyunçular oyunun yüksək keyfiyyətli və gözəl treylerlərini görmüşdülər və bu keyfiyyəti yeddi illik PlayStation 4-də alacaqlarını gözləyirdilər. Bunun baş verməyəcəyi aydın idi, lakin Cyberpunk 2077 nəhayət PC versiyasının yüksək keyfiyyətli konsollarında işləməli idi; Əlbəttə ki, oyunun buraxıldığı əsas konsollar deyil.
Oyun tərtibatçılarının fikrincə, Cyberpunk 2077-nin yeni nəsil versiyası yaxın üç ay ərzində PlayStation 5 və Xbox Series konsollarında satışa çıxarılacaq. Oyun tərtibatçıları dörddəbirdən danışırdılar, amma arxayın olun ki, onlar rübün sonunu nəzərdə tuturlar; Bu versiyanın buraxılışını ikinci dəfə gecikdirməsələr belə. Cyberpunk 2077 özlüyündə yaxşı bir oyundur və kompüter platforması oyunçuları bu oyunu uzun müddətdir problemsiz yaşayırlar. Gözəl oyun dünyası və adətən rol oyununda rast gəlinməyən yaxşı çəkiliş sistemi ilə yanaşı, Cyberpunk 2077 çox maraqlı bir hekayə xəttinə və oyunun əsasını təşkil etdiyi deyilə biləcək personajlara malikdir.
Cyberpunk 2077, axtarış kimi müxtəlif texnologiyalar sayəsində kompüterdə də çox gözəldir; Beləliklə, kompüter oyunları arasında ən yaxşı qrafika Cyberpunk 2077 olduğunu desək, yanılmarıq. Yeni nəsil konsolların daha güclü avadanlığı sayəsində bu qrafik keyfiyyət nəhayət konsollara da gələcək və pərəstişkarları yaradıcılarının düşündüyü kimi Cyberpunk 2077-ni yaşaya bilərlər. Ümid edirik ki, o vaxta qədər oyunun texniki problemləri həll olundu və bir il yarımdan sonra Cyberpunk 2077 nəhayət konsollarda lazımi vəziyyətə gələcək.
Diablo Ölümsüz (Diablo Immortal)
- Prodüser: Blizzard Entertainment
- Janr: Fəaliyyət
- Platforması: İOS, Android
- Buraxılış tarixi: 2022-ci ilin birinci rübü
Bütün bu konsol və kompüter oyunları arasında mobil oyunun adını görmək qəribə görünə bilər, lakin bu mobil oyun “Diablo”nun arxasında duran problemlər onu bu siyahıdakı digər oyunlarla yanaşı yerləşdirməyə sövq etdi. Biz mobil oyunlara inanmırıq və bu platformadakı oyunların oyunçuları əşyalar və sikkələr almağa inandırmaq üçün bir sıra hiylələrdən başqa bir şey olacağını düşünmürük. Əmin olun ki, Diablo Immortal adi mobil oyundan başqa bir şey deyil; Bu, tamaşaçını asılı vəziyyətə salmağa çalışan və müxtəlif əşyalar almalı olan pulsuz oyun deməkdir. Bununla belə, Diablo Immortal son bir neçə il ərzində video oyunları tarixində ən böyük və ən mühüm video oyun şirkətlərindən birinin məhsuludur. Biz sizə Blizzard-ın tam məhvini göstərmək istəyirik.
Üç-dörd il əvvəl şəxsən mən Blizzardın hərəkətini tənqid edən bir video hazırlamışdım; İnandığım bir video, bütün bu illərdən sonra hələ də Blizzard-ı yaxşı təsvir edir. Blizzard ən böyük illik tədbirində Diablo Immortal-ı mobil oyun kimi təqdim etdi, burada kompüter oyunlarının qatı pərəstişkarları Warcraft, StarCraft və Diablo haqqında danışmaq üçün toplaşırlar. Siz yəqin ki, Blizzard konfransında bütün kompüter oyunçularının şikayətçi görünüşünü təsəvvür edə bilərsiniz; İzləyiciləri üçün mobil oyundan başqa heç nəyi olmayan konfrans.
Diablo Immortal-ı sınaq versiyaları şəklində gördük və yaşadıq və oyun, Diablo-nun mobil versiyası olaraq, gözlənilənlərə malikdir. Amma dediyimiz kimi digər mobil oyunların kommersiya modeli ilə hazırlanmışdır; Bu o deməkdir ki, çətin qara dəliklərin öhdəsindən gəlmək üçün yaxşı silahlar, zirehlər və avadanlıqlar istəyirsinizsə, əlinizi cibinizə atıb oyuna xərcləməlisiniz. İndi həm Steam göyərtəsi şəklində əla mobil kompüterimiz var, həm də Nintendo Switch-də ən yaxşı şəkildə işləyən Diablo 3 var, niyə toxunma ekranı olan mobil telefonda Diablo Immortal oynayır?
Ghostwire: Tokyo
- Prodüser: Bethesda Softworks
- Prodüser: Tango Gameworks
- Janr: Birinci Şəxs Aksiyonu / Dəhşət
- Platforması: PlayStation 5, PC
- Buraxılış Tarixi: 2022-ci ilin birinci rübü
Ghostwire Tokyo, Microsoft studiyasının yalnız PlayStation 5-də buraxılacaq ikinci layihəsidir. Oyunun inkişafı çoxlu eniş-yoxuşlara malik olub və son bir neçə ildə onun maraqlı açılışından sonra bir sıra dəyişikliklərə məruz qalıb; Daha çox oyunun rejissorunun gedişində kök salan dəyişikliklər. Ghostwire Tokyo-da qəribə bir oyun var və biz oyunda nə əldə edəcəyimizi dəqiq bilmirik və bu oyunun müsbət məqamlarından biridir; Nəhayət, oyunu normal təsvir olunmayan və fərqli bir təcrübə təqdim etməyə çalışan bir oyunla qarşılaşırıq.
Ghostwire Tokyo-nun hekayəsi, adından da göründüyü kimi, Tokio şəhərində baş verir. Bir gün insanların çoxu birdən-birə transsendental fenomen nəticəsində yoxa çıxdıqda və onların yerini şər ruhlar və canavarlar tutduqda, millət hamısı öz həyatı ilə məşğul idi. “Akito” adlanan oyunun baş qəhrəmanı Tokioda sağ qalan bir neçə insandan biridir. O, tədricən fövqəltəbii güclər tapdığını və sehr edə bildiyini anlayır. Akito kabuslar və canavarlarla döyüşmək qərarına gəlir və bu arada şəhərdə baş verən bu qəribə hadisənin sirrini açmağa çalışır; Görünür, bunu yapon maskası taxan bir qrup edib.
Ghostwire Tokyo Tango GamesWorks tərəfindən hazırlanmışdır və açılış treyleri bizim qorxu oyununun tərəfində olduğumuzu düşündüyümüz şəkildə hazırlanmışdır, lakin oyun birinci şəxsin hərəkəti üslubunda hazırlanmışdır. Tokyo’s Ghostwire-da oyunçular əlləri ilə cütsuya bənzər hərəkətlər edir və müxtəlif sehrlər və sehrlər yerinə yetirirlər. Oyunun düşmənlərinin əksəriyyəti nüvələrini məhv etmək üçün məhv edilməli olan müxtəlif ruhlar və canavarlardır. Canavarların bir sıra sehrli nüvələrini nümayiş etdirir, sonra döyüş hərəkətləri ilə məhv edilir. Birinci şəxslə hərəkət etmə keçmişi olmayan Tango GamesWorks Studio, bu oyunu etmək üçün ikinci oyunun oyun tərtibatçısının köməyinə müraciət etdi və Tokyo Ghost-da çox yaxşı hərəkət mexanikasına rast gələcəyimizi düşünürük, lakin oyunun digər hissələri dünya kimi oyun və onun hekayəsi maraqlı görünür.
The Witcher 3: Wild Hunt (PS5 / Xbox Series üçün yeni nəsil versiya)
- İstehsalçı: CD Projekt
- Tərtibatçı: CD Projekt RED (Saber Interactive tərəfindən Yeni Nəsil Nəşr)
- Platforma Fəaliyyəti: PlayStation 5, Xbox Series
- Buraxılış tarixi: 2022-ci ilin ikinci rübü
Project Red CD oyun studiyasının ən son əsəri olan Cyberpunk 2077 mümkün olan ən yüksək qrafikləri göstərmək üçün müasir qrafik imkanlarından tam istifadə etsə də, onların sələfi The Witcher 3: Wild Hunt bir neçə ildən sonra gələn il vizual olaraq rəqabət apara bilməyəcək. bugünkü oyunlarla. Bu, oyunun yeni nəsil versiyasının buraxılması ilə az və ya çox dəyişəcək. Yeni ildə yeni nəsil konsollar, yəni PlayStation 5 və Xbox Series üçün Witcher 3-ün yeni versiyalarının buraxılışını görəcəyik.
Witcher 3-ün yeni nəsil versiyası haqqında heç bir məlumat yayılmayıb, lakin bilirik ki, oyunun məzmununda heç bir dəyişiklik olmayacaq və bu versiyada addımları və ya hər hansı yeni məzmunu gözləməməliyik. CD Studio Project Red Cyberpunk 2077-nin yeni nəsil versiyası üzərində işləyir və bu səbəbdən Witcher 3-ün yeni nəsil versiyasını hazırlamaq vəzifəsini Saber Interactive Studio-ya həvalə edib. Şirkət əvvəllər Switch Witcher 3-ü qurmaq üçün Cydy Project ilə işləmişdi; Video oyunlarının möcüzələrindən biri olan və Witcher 3-ü kiçik və portativ Nintendo konsolunda tam keyfiyyətlə işlədən versiya.
Witcher 3-ün yaradıcıları bu oyunun yeni nəsil versiyası haqqında dedilər ki, biz fundamental dəyişikliklər gözləməməliyik. Bununla belə, oyuna təkrar cəhd kimi bəzi müasir qrafik üsullar əlavə olunacaq. Bu texnikaların oyunda necə istifadə olunduğunu dəqiq bilmirik. Yenidən cəhd etməklə bütün oyunun işıqlandırmasını dəyişəcəklər, yoxsa kölgələri daha yaxşı emal etmək və ya şəffaf səthləri əks etdirmək üçün təkrar cəhddən istifadə edəcəklər? Ən azından Witcher 3-ün yeni nəsil versiyasının oyun təsvirinin həllediciliyini və kadr sürətini mümkün qədər artıracağını təsəvvür edirik. Witcher 3-ün yeni nəsil versiyası oyunun tam versiyasına, yəni Complete Edition-a sahib olanlar üçün tamamilə pulsuzdur, lakin o, PlayStation 5 və Xbox Series-də ayrıca satılacaq.
Redfall
- İstehsalçı: Bethesda Softworks
- Prodüser: Arkane Studios
- Janr: Onlayn Birinci Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 2022-ci ilin Üçüncü Rübü
Arkin Studios bu il Dethlop-un buraxılışı ilə ən yaxşı oyun sistemlərini dizayn etmək qabiliyyətini sübut etdi; Daha əvvəl Dishonored və Prey oyunlarını, sınaq və səhvlərin heyrətamiz təcrübələrini və oyun zamanı gözlənilməz hadisələrin yaradılmasını təklif edən studiya. Yeni Redfall oyunu Microsoft və Xbox tərəfindən alındıqdan sonra Arkin Studios-un ilk yaradıcılığıdır. Bu oyunu etmək üçün Arkin onlayn dörd oyunçu atışma oyunu yaratmaq üçün ən yaxşı sistemlərin və oyunun dizaynında öyrəndiyi hər şeyi atdı.
Redpool-da oyunçular seçdikləri personajı idarə edir və sonra böyük və kiçik vampirlər və canavarlarla mübarizə aparmaq üçün böyük bir süjet hazırlayırlar. Oyun tamamilə onlayn və multiplayerdir və daha yaxşı elementlərin tapılması və resursların toplanması əsasında hazırlanmışdır; Daha güclü düşmənləri öldürməklə daha yaxşı əşyalar və avadanlıqlar əldə edəcəksiniz və daha güclü şəxsiyyətə sahib ola bilərsiniz. Bu vaxt, simvollar təcrübə xalları sərf etməklə təkmilləşdirilə və onlar üçün müxtəlif bacarıq və qabiliyyətlər buraxa bilər. Arkin Studios niyə ən dəqiq oyun dizaynını və ən sadə və ən çox yayılmış oyunu mümkün etmək üçün ən yaxşı addımları tərtib etmək qabiliyyətini tərk etdi, beynimizdə böyük bir sualdır.
Redfalın oyunu Borderlands seriyasından fərqli deyil; O mənada ki, biz hər biri bir sinfi təmsil edən və oyun zamanı təkmilləşən dörd əvvəlcədən hazırlanmış personajın tərəfindəyik, burada müxtəlif qonaqları, kiçik və böyük düşmənləri və nəhəngləri araşdırıb ələ keçirə biləcəyiniz böyük bir xəritə var. nöqtələri məhv etmək və əşyaları və əşyaları təcrübədən keçirmək üçün xəritənin küncləri. Hətta Borderlands seriyası kimi, oyun ilk növbədə onlayn, çox oyunçu təcrübəsi üçün nəzərdə tutulsa da, tək oyunçulara mərhələləri tamamlamağa imkan verir. Gözəl və fərqli bədii üslub, gülməli personajlar və hekayələr təqdim etməklə fərqlənən Borderlands serialından fərqli olaraq Redfalın vizual olaraq belə təqdim edəcəyi heç nə yoxdur. Ümid edirik ki, Arkin Studio ən azı uzun müddət müxtəlif məzmunlu oyunu dəstəkləyəcək.
Qəhrəmanlar şirkəti 3 (Company of Heroes 3)
- İstehsalçı: SEGA
- Tərtibatçı: Relic Əyləncə
- Platforma Strategiyası : Kompüter
- Buraxılış Tarixi: 2022-ci ilin dördüncü rübü
On beş il əvvəl, strategiya oyunlarının qızıl dövründə, Company of Heroes seriyası mümkün olan ən yaxşı strategiya təcrübələrindən birini təklif etdi. İkinci Dünya Müharibəsini əks etdirən fərqli üslubu və konteksti ilə o zamankı rəqiblərindən fərqlənən eyni vaxtda strategiya oyunu. Strategiya oyunları StarCraft 2-nin buraxılışından sonra azaldı və uzun illər ərzində çox oyunçu strategiya oyunlarının yaratdığı böyük, səs-küylü oyunlar haqqında heç bir məlumat verilmədi. Son bir neçə il ərzində bu tendensiya tam tərsinə çevrildi və köhnə strategiya dəstləri bir-birinin ardınca ən yaxşı şəkildə geri döndü, çoxsaylı yeniliklər və təkmilləşdirmələr təqdim etdi. Bir neçə il əvvələ qədər başqa bir möhtəşəm strategiya seriyası olan Dawn of War-u qurmaqla məşğul olan Company of Heroes oyun seriyasının yaradıcıları, Company of Heroes-ə qayıtmağa vaxt tapdılar.
Company of Heroes oyun seriyasının üçüncü buraxılışı əvvəlki iki buraxılışdan əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir. Əlbəttə ki, bu seriyanın eyni vaxtda strategiya döyüşləri hələ də yerindədir, lakin oyunun strukturu fərqlidir. Oyunun daha çox Total War seriyasını xatırladan altıbucaqlı xəritəsini görəndə şoka düşə bilərsiniz, lakin Company of Heroes 3 də bir neçə idarəetmə bölməsi əlavə edib. Kampaniyadan kənarda, böyük bir kampaniyada strategiyanı təyin edir və danışıqlar aparırsan və keçmişdə olduğu kimi yaxından kampaniya aparırsan. Oyunun əsas kampaniyası əvvəlki iki buraxılışdan qat-qat böyükdür və heç bir şəkildə köhnə strategiyalarla müqayisə oluna bilməz.
Company of Heroes 3-də döyüşlər o qədər böyük və izdihamlı oldu ki, hətta oyunda qərar verməyi çətinləşdirdi. Tamamilə yeni baza mühərriki və Relic Studios tərəfindən Company of Heroes 3 üçün hazırlanmış yeni dağıdıcı texnologiya sayəsində oyunun mübarizəsi vizual olaraq gözəldir. Bununla belə, izdihamlı mühitlərdə əmr verməyi asanlaşdırmaq üçün Company of Heroes döyüşü dayandırmağı mümkün edir; Oyunu dayandırmaq üçün bölmələrə bir sıra əmrlər verilir və oyun davam etdikcə bu əmrlər bir-birinin ardınca yerinə yetirilir. Yeni taktikalar, fərqli hücumlar tələb edən sınmış bölmələr və yeni bölmələr kimi digər təkmilləşdirmələr, oyunu təkcə köhnə azarkeşlər üçün deyil, həm də strategiyanın yeni auditoriyası üçün cəlbedici etmək üçün Company of Heroes 3-ün böyük təkmilləşdirmələrindən biridir.
Ölü Kosmos (Dead Space)
- İstehsalçı: Electronic Arts
- Prodüser: EA Motive
- Janr: Dəhşət
- Platforması: PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 2022-ci il dördüncü rübü
Ən vacib və təsirli qorxu oyunlarından biri olan Dead Space, heyrətamiz mexanikası və atmosferi ilə on il əvvəl çox səs-küy yaratmışdı. Oyunun yaradıcısı olan Electronic Arts, illərdir yeni bir fikir və ya set təqdim etməyib və eyni köhnə oyunu daha yüksək keyfiyyətlə yenidən hazırlamaq qərarına gəlib. Dead Space oyun seriyasının ilk hissəsi o qədər də köhnə deyil və hətta indi onu əla vizual keyfiyyət və oyun ilə təcrübə etmək olar, lakin bu oyun müasir qrafika və oyun təkmilləşdirilməsi ilə yenidən qurulacaq. Bu rekonstruksiyada hər şey sıfırdan hazırlanır və biz təsvirin kəskinliyini artıran müntəzəm yenidənqurmanın tərəfində deyilik.
Oyun hekayə və ümumi tendensiya baxımından orijinal versiyadan fərqlənməyəcək, lakin tamamilə dəyişikliksiz olmayacaq. Motive oyun studiyası remeykin hazırlanmasına cavabdehdir və Dead Space remeyki Electronic Arts-ın öz Frostbite mühərrikinə əsaslanacaq; Star Wars Inc. Battlefield və ya Battlefield oyunlarını hazırlamaq üçün istifadə edilən əsas mühərrik. Daha yaxşı qrafik dəyişikliklər və işıqlandırma, daha keyfiyyətli personajlar və düşmənlərlə yanaşı, bəzi mərhələlərin strukturu da bir qədər yaxşılaşacaq. Dead Space-in reallaşdırılması mümkün olmayan və oyundan çıxarılan orijinal versiyasının bəzi ideyalarının bu remeykdə yer alacağı bildirilir.
Bu remeykin hazırlanmasında Dead Space trilogiyasının əsas heyətinin bir sıra üzvləri iştirak edəcək. Oyunun baş qəhrəmanı “Isaac Clark” birinci hissədə bir söz demir, ikinci və üçüncü hissələr kimi dialoq yaşayacaq və aktyoru bu rolu oynamaq üçün geri qayıdıb. Dead Space remeyki ilə bağlı başqa bir şey onun gələcək nəsil konsollar və onların daha güclü aparatları üçün inkişafıdır; Beləliklə, biz daha yüksək qrafik sıçrayış gözləyə bilək və həmçinin bu konsolların güclü və sürətli sübutları sayəsində heç bir yüklənən səhifə görmürük. Deyilənə görə, vizual olaraq oyunun əvvəldən axıra qədər kəsilmədən çəkiliş olacaq.
Marvel’s Midnight Suns
- İstehsalçı: 2K Games
- Tərtibatçı: Firaxis Games
- Platforma: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch
- Buraxılış tarixi: 2022-ci ilin dördüncü rübü
On ildən artıqdır ki, öz nəhəng kino dünyasını quran Marvel bu yaxınlarda belə qənaətə gəlib ki, kinodan çox daha böyük bir sənayeni ələ keçirib və bu sahəyə çox ciddi şəkildə daxil olub. Marvel tərəfindən müxtəlif oyunlar istehsal etmək və istehsal etmək üçün tamamilə yeni bir filial yaradılıb və keçmişdən fərqli olaraq, bu dəfə oyunlar Marvel tərəfindən deyil, yaxşı oyun studiyaları ilə əməkdaşlıqda hazırlanır; Beləliklə, Marvel müxtəlif studiyalara gedir və onlardan bu şirkətin komiks dünyasında oyun düzəltmələrini xahiş edir. Sony və PlayStation ilə uğurlu və böyük əməkdaşlıqdan sonra Marvel də bu yaxınlarda daha kiçik tərəfdaşlıqlarda daha kiçik studiyalara və janrlara keçdi. Keçən il biz Marvel dünyasında möhtəşəm hərəkətli rol oynama oyununun yaradıldığını gördük və 2022-ci ildə Marvel dünyasında böyük növbəyə əsaslanan strategiya oyunu hazırlanacaq.
Midnight Suns X-COM oyun seriyasının yaradıcıları tərəfindən hazırlanmışdır. Bu taktiki strategiya oyunları ilə tanışsınızsa, Marvel oyununa məhz həmin xüsusi üslubu tətbiq edə bilərsiniz və son nəticə Midnight Suns olacaq. Oxcom seriyalı oyunlar növbəyə əsaslanan strategiyalar olsa da, onların qrafikası və vizual keyfiyyəti bəzən böyük döyüş oyunlarından daha yaxşıdır və bu, Midnight Suns-da da belədir. Midnight Suns-da siz çoxlu sayda Marvel qəhrəmanını idarə edirsiniz və onlardan yadplanetlilər və anti-qəhrəmanlarla müxtəlif döyüşlərdə istifadə edirsiniz. Bununla belə, Midnight Suns həm də hekayəni öz nöqteyi-nəzərindən izləyən oyunun baş qəhrəmanı kimi özünüz üçün super qəhrəman yaratmağa imkan verir.
Excom oyunları kimi, Midnight Suns-da hər şey bazanızla başlayır. Super qəhrəmanların, daha doğrusu strategiyanızın vahidlərinin yerləşdiyi çox böyük bazanız var. Siz getdikcə daha güclü avadanlıq və silahlara giriş əldə etmək üçün bu bazanı böyüdə və ya onun müxtəlif hissələrini təkmilləşdirə bilərsiniz. Bu bazada siz həm də super qəhrəmanlarınızı fərdiləşdirirsiniz və onları nəhayət lazımi super qəhrəmanlardan ibarət komanda qurmağa və onları döyüşlərə aparmağa hazırlayırsınız. Döyüşlər tamamilə növbəyə əsaslanır və növbəyə əsaslanan strategiyalar kimi, istənilən vaxt bir sıra hərəkətlər edə bilərsiniz. Oxcom seriyasının yaradıcıları hələ də pis oyun yaratmayıblar və biz Marvel dünyasında heyrətamiz strategiya oyununu gözləməliyik.
Baldur’s Gate III
- Prodüser: Larian Studios
- Platforma: Kompüter
- Buraxılış Tarixi: 2022
Adətən, tarixin ən mühüm rol oynayan oyunlarına gəlincə, hər zaman bir serialın adı çəkilir və bu, “Baldurun Qapısı”dır. Bu klassik rol oyunu seriyasının sonuncu nömrəsinin buraxılışından iki onillik keçdi və nəhayət, bu möhtəşəm seriyanın üçüncü hissəsinin buraxılışını görəcəyik; Mümkün olan ən yaxşı formadır. Baldour Gate oyunları seriyası, tarixin ən böyük stolüstü oyunu olan “Qara dəliklər və əjdahalar”ın qaydalarını video oyun şəklində mümkün qədər çatdırmağa çalışdı və son nəticə əla olsa da, hələ uzun bir yol idi. tam fəaliyyət azadlığından. “Baldur’s Gate III” xəyali miqdarda fəaliyyət azadlığını və video oyununda nə edə biləcəyimizi təqdim edir.
Baldour Gates-in tikintisi Divnity seriyalı oyunların son iki buraxılışı olmadan mümkün olmazdı. İki oyunun hər biri eyni Baldour Gateways-dən ilhamlanmışdı, lakin çox vaxt onlardan daha yaxşı idi və mübaliğəsiz, video oyunlarında mümkün olan ən dərin rol oynama təcrübəsini təklif edirlər. Klassik rollu oyunların pərəstişkarları birdən-birə bu oyunların yaradıcılarının Baldur’s Gate III-i qurmaq hüquqlarını əldə edə bildikləri və onu yaratmağa başladığı xəbəri ilə qarşılaşdıqda, son bir neçə il ərzində Divinity oynayırlar. Baldour Gates 3-ün Divinity Original Sin 2-dən dəfələrlə daha dərin və böyük olması ehtimal edilir; Təsəvvür etmək belə mümkün olmayan bir mövzu.
Əlbəttə ki, video oyunlar onların nəzərdə tutulduğu və qurulduğu ilə məhdudlaşır; Yəni, müxtəlif hekayə xətləri və personajlardan tutmuş, döyüş zamanı etdiyimiz hər şeyə qədər hər şey dizaynerlər tərəfindən əvvəlcədən hazırlanmalı və icra edilməlidir. Bu, masa üstü rol oyunları və eyni qara dəliklər və əjdahalarla ziddiyyət təşkil edir ki, bu da əsasən oyunçulara hekayə və oyunda tam fəaliyyət azadlığı verir, lakin Baldur’s Gate III o qədər böyükdür ki, rol oyunu ilə az-çox eynidir. . Oyunda hərəkət azadlığı o qədər böyükdür ki, döyüşün ortasında ayaqqabılarınızı çıxarıb düşmənə atmaq istəyirsinizsə, bunu etmək mümkündür və bu gediş artıq proqnozlaşdırılır. Bunun əvəzinə dərin oyun tərzi, Baldur’s Gate III həmçinin İlahiyyatın son epizodları ilə müqayisədə vizual olaraq dəfələrlə təkmilləşdi və şübhəsiz ki, Larian studiyasının ən böyük və ən vacib layihəsi olacaq; Bu, yəqin ki, video oyun tarixindəki ən böyük və ən vacib klassik rol oyunudur.
Bayonetta 3
- İstehsalçı: Nintendo
- Developer: Platinum Games
- Janr: Üçüncü Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: Nintendo Switch
- Buraxılış tarixi: 2022
Nəhayət, təqribən on il gözləmədən sonra biz Yeni ildə Bionta oyun seriyasının üçüncü hissəsinin buraxılışını görəcəyik. Bir neçə il əvvəl Bayonetta 3-ün inkişafını açıqlayan Nintendo, uzun bir səssizlikdən sonra nəhayət bir neçə ay əvvəl oyun oynanışını göstərdi və oyunun 2022-ci ildə çıxmasını gözləyə biləcəyimizi söylədi. Gördüyümüz kimi, Beyonce 3-ün əvvəlki iki epizodla müqayisədə orijinal üslubdan başqa heç bir ortaq cəhəti yoxdur və hər şey dəyişib. Bu dəyişikliklər hətta baş qəhrəmanı da əhatə edib və Bionta özü də çoxlu dəyişikliklər edib və deyəsən, biz tamamilə fərqli Bionta ilə qarşılaşacağıq.
Fəaliyyət və öldürmə üslubunda altıncı nəsil fəaliyyət oyun konsollarında təklif edilən bir çox oyundan yalnız iki seriya “Doyle Can Rent” və eyni Bionta sağ qaldı və qaldı; Görünür, bu oyunları hazırlamaq artıq maliyyə cəhətdən əsaslandırılmır və onların auditoriyası onları hazırlamaq üçün çəkilən xərcləri geri qaytarmaq üçün kifayət qədər böyük deyil. Bununla belə, Bionta və Doyle Meyin hələ də yaşaması bu oyunların oynanmasının heyrətamiz olduğunu göstərir. Əminliklə deyə bilərik ki, Bionta 2 Hack and Slash aksiyon oyunları arasında ən yaxşı və tam oyuna malikdir və bu seriyanın yaradıcısı Platinum Games-in oyun studiyasının oyundakı hər şeyi dəyişməkdən başqa çarəsi olmadığı aydındır. edir. Nəticədə, Bionta 3 oyun və hərəkət baxımından tamamilə fərqlidir. Təbii ki, bu, oyun tərzini dəyişmək demək deyil və biz hələ də bir neçə düymə, bir neçə vurma və ya eyni kombinasiya ilə vurub kiçik və böyük canavarları məhv edəcəyik. Bionta 2-də döyüşlər o qədər böyük idi ki, əsas personaj insan, düşmənləri isə qüllə boyda idi. Bu hər şeyi böyütmə prosesi Bionta 3-də də eyni şəkildə davam etdi və bu dəfə bəzi canavarlar oyun mühitində bir-biri ilə vuruşmur, həm də onlara birbaşa nəzarət edirik.
Keçmişdə yalnız təyin olunmuş nöqtələrdə avtomatik olaraq canavarları çağıran Bionta, indi bir sıra canavarlardan birini seçib onları döyüşlərinə çağıra bilər; Bu o deməkdir ki, siz bir neçə fərqli Godzilladan birini seçib onları çağıra bilərsiniz. Bionta-nın əsas və adi hərəkətləri də fərqlidir və biz tamamilə fərqli və çox daha böyük silahlarla və hətta bir neçə yeni və yeni zərbə ilə qarşılaşırıq. Deyəsən, bu məsələyə əvvəlki oyunlardan köhnə animasiya belə gətirilməyib. Bionta 3-ün hekayəsi də çox böyük olacaq və bu haqda heç nə bilməsək də, zamanda səyahət və Biontanı müxtəlif zaman dövrlərində görmə hekayəsi ilə davam edəcəyimizi təsəvvür edirik. Oyun Nintendo tərəfindən hazırlanmışdır və bunu qiymətləndirməməli olsaq da, oyunun Nintendo Switch əvəzinə günümüzün güclü konsollarında hazırlanmasına etiraz etməzdik.
Gotham Cəngavərləri (Gotham Knights)
- İstehsalçı: Warner Bros. Oyun
- Tərtibatçı: Warner Bros. Oyunlar Montreal
- Janr: Üçüncü şəxs üçün fəaliyyət
- platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 2022
Yeni Batman oyununda Betmenin özündən xəbər yoxdur və biz onun yoldaşları rolunu oynayacağıq. “Gotham Knights” müstəqil “Batman: Arkham Origins” oyununu istehsal edən yeni bir studiya istehsalıdır və indi artıq Archam oyun seriyası olmadığından və onların oyununu təqlid etmək mümkün olmadığından, Arkham Roots ilə müqayisədə daha aşağı keyfiyyətli təcrübəmiz var. . Gotham Knights-ın, şübhəsiz ki, hər bir hissəsinə təsir edən ən əhəmiyyətli oyunu multiplayer və onlayn oyundur. Əlbəttə ki, oyun tək oyunçu və oflayn oynana bilər, lakin oyun çox oyunçu oyunu üçün sıfırdan qurulub.
Gotham Cəngavərləri filmində Betmen dünyasının dörd personajı digər qəhrəmanlara qarşı döyüşmək üçün Gotham şəhərini gəzir. Dörd personaj “Batgirl”, “Robin”, “Nightwing” və “Qırmızı papaq”dır. İstər oflayn oynamaq, istərsə də onlayn oynamaq, bütün oyunçular bu dörd simvol arasında seçim edə bilər; Bu o deməkdir ki, məsələn, siz hətta dörd robindən ibarət dörd nəfərlik bir qrupa sahib ola bilərsiniz. Yəqin ki, təxmin edə bildiyiniz kimi, oyundakı hər bir xarakterin öz qabiliyyətləri və bacarıqları var. Oynadığınız zaman təcrübə xalları əldə edirsiniz və bu xallar dörd simvol üçün eynidir və siz bir xarakterlə oynaya bilərsiniz, lakin dörd simvol üçün fərqli təkmilləşdirmələr əldə edə bilərsiniz.
Oyun açıq mühit quruluşuna malikdir və adi düşmənlərindən tutmuş nəhənglərə, əşyalara və avadanlıqlara qədər hamısının öz səviyyəsi və ya səviyyəsi var. Məsələn, 30 səviyyəsi olan bir nəhəngi məğlub etmək istəyirsinizsə, əvvəlcə bu səviyyə ilə bir neçə düşməni məğlub etməli və o nəhəng və ya daha çətin düşmənləri məğlub etmək üçün daha yaxşı avadanlıq tapmalısınız. Multiplayer oyununun onlayn olduğunu nəzərə alsaq, oyunda səhnə dizaynı, düşmənlərlə və nəhənglərlə mübarizə ilə bağlı çox xəbər yoxdur, əvvəlki Batman oyunlarında olduğu kimi müəyyən hərəkətləri düşünüb yerinə yetirmək əvəzinə, düşməni sağlamlıq xəttinə vurmaq lazımdır. boş. Məhdudlaşdırılın. Bunun pis bir quruluş olduğunu demirik, lakin Batman oyununa dəyməz; Xüsusilə daha yaxşı Archam seriyası oyunlarını yaşadığımız üçün.
Trek to Yumi
- Prodüser: Devolver Digital
- Prodüser: Flying Wild Hog
- Janr: Action Scuba
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 2022
Dolor Digital Game Development Company kreativ müstəqil oyunlar istehsal edir və bir neçə ildir ki, qəribə mətbuat konfransı ilə yeni oyunlarını təqdim edir. Onların mətbuat konfransı adətən müxtəlif oyunlar və hadisələrlə bağlı ironiya və zarafatlarla dolu olur. Keçən il eyni Dolor Digital konfransında çox real görünüşə malik və samurayların mübarizələrini əks etdirən bir sıra kino səhnələri ilə qarşılaşdıq. Əvvəlcə bu videonun Ghost of Sushima kimi bir şeylə zarafat ola biləcəyini düşündük, lakin çox çəkmədi ki, videonun altında “əsl oyun” ifadəsi göründü və gördüklərimizə heyran qaldıq. “Yumiyə trek” adlanan təqdim olunan oyun Kurosavanın bütün filmini əyani şəkildə təsvir edir.
Bir günlük səyahət oyunu “Hiroki” adlı bir samurayın hekayəsindən bəhs edir. Hiroki kəndinə hücum edilir və onun ustası Hirokidən ölməzdən əvvəl kəndi və insanları qorumasını xahiş edir. Hiroki ağasının ölümündən əvvəl arzusunu yerinə yetirmək üçün kəndi işğal edən düşmənlərlə döyüşmək üçün ayağa qalxır. Əlbəttə ki, günün oyununa səyahət hekayəsi tamamilə real deyil və görünür, oyunun ortasında Yapon mifləri və transsendental hekayələri ilə qarşılaşacağıq və Hiroki axirətə səyahət edəcək.
Trek to Yumi-də ən çox diqqət çəkən şey onun qrafik üslubudur. Oyun Akira Kurosavanın köhnə samuray filmlərini əks etdirən işıqlandırma və filtrlərlə tam qara və ağ rəngdə təsvir edilmişdir. Kameranın çərçivələri və bucaqları gözəl dizayn edilib və personajların və düşmənlərin animasiyaları o qədər realdır ki, son kinematoqrafiya təcrübəsi immersiv olur. Hətta oyunun musiqisi oyunda klassik Yapon samuray kinosunun təcrübəsini tamamlamaq üçün tamamilə Yapon üslubuna malikdir. Trend baxımından Trek to Yumi döyüşlərin ağır və yüngül zərbələr və müdafiə kimi ümumi, lakin gözəl bir hərəkətlə qurulduğu iki ölçülü hərəkət oyunudur. Oyunun düşmənləri müxtəlif növ döyüşlərə sahib olmaq üçün insanlar və mifik canlılar və canavarlardır.
azğın (Stray)
- Prodüser: Annapurna İnteraktiv
- Prodüser: BlueTwelve Studios
- Janr: Fəaliyyət Skuba
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Kompüter
- Buraxılış Tarixi: 2022
“Sazsız”da tərk edilmiş pişiyi ələ keçiririk və pişik kimi bütün qabiliyyətləri və təbii ki, gülünc oyunları ilə müxtəlif maneələri aşaraq ailəmizə qayıtmağa çalışırıq. Stray oyununun öz maraqlı və xüsusi dünyası var. Baş qəhrəman oyun pişiyi robotların yaşadığı şəhərdə itib. Oyuncaq pişiyin kiçik robotla dostlaşması çox çəkmir. Robot pişiyə robotların nitqini tərcümə etməkdə, həmçinin əşyalar toplamaqda və tapmacalar aparmaqda kömək edir. Oyunun əsas oyunu, pişiyin xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq, tək pişik rolunda tapmacalar və akvalansı aparmaqdır.
Oyun az-çox açıq struktur quruluşuna malikdir və onun şəhərində siz robotlarla söhbət etməklə və müxtəlif addımlar atmaqla məşğulsunuz. Bu addımlara həmçinin tapmacanın həlli və akvalanqla dalış və bir nöqtədən digərinə keçmək daxildir. Bu arada siz ətrafdakı müxtəlif əşyalardan və bəzən sizi müşayiət edən kiçik sevimli robotdan bu addımları atmağınıza və onları yerinə yetirməyə kömək edə bilərsiniz. Bir pişik olaraq, şəhər mühitində akvala dalış və hərəkət edən Stray oyununda tamamilə fərqli və xüsusi bir proses var və siz qapılara və divarlara çox yaxşı dırmaşa bilərsiniz. Bununla belə, addımların müxtəlif hissələrinə çatmaq üçün ətraf mühit elementlərindən istifadə də addımların böyük bir hissəsidir.
Bu arada hərdən bir düşmən sizə hücum edir, amma mübarizənin mexanikasından xəbər yoxdur və siz hələ də tapmacalar həll edərək və akvalanda üzərək onlardan qaçmalısınız. Stray oyunu gözəl vizual dizayna və qrafikaya malikdir və hətta müstəqil bir quruluş kimi, çox yüksək keyfiyyətlər nümayiş etdirir. Həyatları ilə məşğul olan kiçik və böyük robotlarla dolu böyük şəhər oyunu ideyası və bu şəhəri və onun təfərrüatlarını görmək ümumi oyun təcrübəsinin vacib hissəsidir.
Hogwarts Legacy
- İstehsalçı: Warner Bros. Oyunlar
- Tərtibatçı: Avalanche Proqram təminatı
- Janr: Fəaliyyət Planlaşdırma
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 2022
Harri Potterin sehrli dünyasının pərəstişkarları uzun illərdir ki, möhtəşəm Harri Potter rollu oyunu arzusundadırlar və görünür, bu arzu “Hogwarts Legacy” oyunu şəklində gerçəkləşəcək; İnsanlara öz sehrbazlarını qurmağa, onu fərdiləşdirməyə və sonra Hoqvartsa getməyə və oyunun onlar üçün təşkil etdiyi dərslərdə və hekayədə sərbəst iştirak etməyə imkan verən oyun. Hogwarts Legacy oyunu Harri Potter hadisələrindən bir neçə yüz il əvvəlin hekayəsindən bəhs edir və bu hekayə oyunçunun seçimləri ilə formalaşır.
Hogwarts-ın irsi hərəkət və rol oynama hissələrindən məhrum deyil və oyunçular müxtəlif mübarizələrlə məşğul olurlar. Oyun açıq mühit quruluşuna malikdir və oyunçular təkcə Hoqvarts qalasının geniş ərazilərində sərbəst gəzə bilməzlər, həm də Hoqvarts və Qadağan Meşə və Hoqsmid kəndi ətrafında kəşf edilə bilən digər möhtəşəm xəritələrdir. Bununla belə, oyunun çox hissəsi Hogwartsda və sinifdə keçirilir. Oyunçular yaratdıqları sehrbazla dərs alır və müxtəlif sehrləri və onları necə yerinə yetirəcəyini öyrənirlər. Bu arada oyunun əsas personajı balanslaşdırılmışdır və onun bacarıq və bacarıqları müxtəlif hissələrdə daha da güclənir.
Dərslərdə iştirak etmək, insanlarla söhbət etmək, müxtəlif əsas və alt tapşırıqları yerinə yetirməkdən başqa, müxtəlif heyvanlarla ünsiyyət qurmaq, onları əhliləşdirmək və oyunda heyvanlardan istifadə etmək mümkündür. Qadağan olunmuş meşədə və ya Hoqvartsın gizli hissələrində oyunçular müxtəlif canavarlarla qarşılaşacaq və onlarla döyüşəcəklər. Döyüşlərdə bacarıq qazanmaq təkcə sehrlərdən istifadə etmək deyil, müxtəlif iksirlər hazırlamaq və döyüşlərdə istifadə etmək də oyunun bir hissəsidir. Hoqvartsın mirası da oyunçuların müxtəlif davranış və hərəkətlərinə təsir edən mənəvi xəttə malikdir. Bu əxlaqi xətt hekayənin gedişatına və axtarışlara təsir edir. Bütün deyilənlərə baxmayaraq, bir sehrbaz qurmaq və onu fərdiləşdirmək, Hogwarts qruplarından birini seçmək və qalanı kəşf etmək təcrübəsi, hekayəni və ümumi oyunu qeyd etməmək, özlüyündə heyranedicidir.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Sequel
- İstehsalçı: Nintendo
- Tərtibatçı: Nintendo
- Janr: Fəaliyyət Macəra
- Platforması: Nintendo Switch
- Buraxılış tarixi: 2022
Nintendo bir neçə ildir ki, oyun sənayesi tarixində ən yaxşı oyunlardan birinin davamını hazırlayır. “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” filminin davamı pərəstişkarlarına eyni quruluşu təqdim edəcək, lakin əvvəlki epizoddan daha geniş və daha böyükdür. Bu davamın ümumi oyunu haqqında çox məlumatımız yoxdur, lakin biz bilirik ki, təkcə ilk oyunun bütün mexanika və oyun sistemləri yerində deyil, həm də link üçün bir sıra yeni bacarıq və imkanlarla qarşılaşacağıq. hətta Zeldanın özü də ola bilər. Bu dəfə biz nəinki yerdə çox böyük bir xəritənin tərəfindəyik, həm də yeraltı və göy də oyunun bir hissəsidir.
The Legend of Zelda: The Beast hələ dəqiq adı yoxdur, lakin Nintendonun bu davamı etmək üçün etdiyi hərəkət Ocarina of Time və Majora’s Mask adlı iki oyundan fərqli deyil. Tarixin ən yaxşı oyunları adlandırılan iki Zelda oyununun bir çox oxşar cəhətləri var. Bu iki oyun kimi, Beast davamı da ilk oyunun əsasını qoymalı və hər şeyi qaranlıq etməlidir. Oyun dünyası heyvanda məhv edildi və bu dünyaya tamamilə yeni canlılar daxil oldu. Link və Zelda oyunda böyük, tamamilə yeni qara dəliklər kimi görünən bu canlıların köklərini yerin altında tapırlar. Oyunda zirzəmi və yeni qara dəliklərdən başqa səmada böyük və müxtəlif qalalar da peyda olub.
Müxtəlif hərəkətləri və oyun sistemlərini birləşdirən və hətta oyun tərtibatçılarının belə gözləmədiyi şeyləri edən Zeldanın əsas oyunu: Vəhşi Canavar. Bu sistemlərin ardınca daha geniş oyun davamı gələcək və oyunda tamamilə yeni hadisələr yaradıla bilər. Hələlik təsdiqini tapmayan, lakin az-çox əmin olduğumuz başqa bir məqam isə Zelda obrazının canlandırılmasıdır. Bu davamda təqdim edilən bir çox yeni ideyalar əvvəlcə əsas oyun üçün nəzərdə tutulmuşdu, bunların hamısı bu davamda həyata keçirilməlidir və biz yəqin ki, Zelda seriyasındakı başqa bir Nintendo şah əsərinin tərəfində olacağıq.
Oxenfree II: Lost Signals
- Prodüser: Night School Studio
- Janr: Macəra / Qorxu
- Platforması: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
- Buraxılış Tarixi: 2022
Müstəqil qorxu oyunları adətən dialoq və hekayədən çox istifadə etmədən qorxulu mühitdə birinci şəxs təcrübəsi yaradır; Beləliklə, çoxsaylı və təkrarlanan birinci şəxs qorxu macəra oyunları qeyri-adi deyil. Bu arada, bir neçə il əvvəl “Oxenfree” adlı müstəqil bir qorxu oyunu tamaşaçılara qorxu hissini birinci şəxs perspektivi və səs effektləri ilə deyil, hekayəsi və personajları ilə çatdırmağa çalışdı və çox uğurlu alındı. Oxenfree öz hekayəsini, tamamilə oyunçu seçimləri ilə formalaşan hekayəni bitirsə də, biz Oxenfree II: Lost Signals adlı davam filminə rast gəldik.
Oxenfree köhnə gəmi və onun ucqar adalardakı qalıqlarından bəhs edir. Adaya macəra üçün gələn bir sıra yeniyetmələr cib radiosundan istifadə edərək gəmidə sağ qalanların kabuslarını yayımlayan müəyyən tezlikləri kəşf edirlər. Oyun dialoqlarla və mümkün olan ən axıcı şəkildə axan müxtəlif seçimlərlə doludur və hər seçim personajların sağ qalmasına və ya ölümünə təsir göstərir. Fərdi personajlar oyunun sonunda öldürülə bilər və ya hamısı sağ çıxa bilər, lakin Oxenfree II-də canlı personajlarımız var. İlk oyunun baş qəhrəmanı “Riley” doğma şəhərinə qayıdıb və bu dəfə şəhərdə müxtəlif radiotezlikləri eşidir. Tezlikləri izləyir və yeni qəribə hadisələri kəşf edir.
Oxenfree II: Lost Signals oyunu birinci hissədəki kimi hazırlanmışdır. Yəni, hər şeydən çox, oyun tapmacanı həll etməkdənsə, personajların hekayəsini izləməyə və dialoqu seçməyə daha çox diqqət yetirir. Oyun iki ölçülü quruluşa malikdir və müxtəlif mövsümlərdə siz bir sıra personajları idarə edir və onların hekayəsini izləyirsiniz. Bəzi mərhələlərdə tapmacanı həll etməlisiniz. Bu tapmacalar adətən oyun mühitini araşdırmaq və bir neçə element tapmaq və bir sıra personajlarla ünsiyyət qurmaqla məhdudlaşır. Əlbəttə, birinci hissə kimi, biz Oxenfree II: Lost Signals-dan maraqlı bir hekayə tərifi gözləyə bilərik və oyunu yaşamaq istəyirsinizsə, bu davamdan əvvəl birinci hissəni oynamağınızdan əmin olun.
Prince of Persia: Sands of Time Remake
- İstehsalçı: Ubisoft
- Tərtibatçı: Ubisoft Mumbai, Ubisoft Pune
- Janr: Fəaliyyət Macəra
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 2022
“Fars Şahzadəsi: Zamanın Qumları”nın yenidən qurulmasının inkişafı bir çox eniş və enişlərə səbəb oldu. Təxminən iki il əvvəl biz bu remeykin oynanış treyleri ilə nümayiş etdirildiyini gördük, lakin əvvəldən bir çox pərəstişkar qrafikanın və oyunun vəziyyətindən şikayətlənirdi. Ubisoft əvvəlcə oyunun qrafikasını, üslubunu və bədii üslubunu müdafiə etdi, bu heç də yaxşı deyildi. Ubisoft, oyunun mütəxəssislər və Şərq mədəniyyəti ilə tanış olanlar tərəfindən hazırlanmaq üçün şirkətin Hindistan filialında qurulduğunu söylədi.
Ancaq bəzi problemlərin aradan qaldırılması üçün oyunun buraxılışının bir neçə ay gecikdirilməsi çox çəkmədi. Son məhsulun heç də Fars şahzadəsinin adı qədər böyük olmayacağı aydın idi: zamanın qumları və nəhayət Ubisoft əmin oldu ki, bu oyunu bu şəkildə təklif etməməlidirlər. Prince of Persia: Zamanın qumları Assassin’s Creed seriyası oyunlarının əsas mühərrikindən istifadə etməklə hazırlanır; Təbii ki, Assassin’s Creed seriyasının son bölümlərində istifadə edilən ən son versiya və ən təkmilləşdirilmiş versiya. Asasin kult oyunlarının qrafikası o qədər də pis deyil, lakin açılış treylerinde bizə göstərdikləri heç də yaxşı qrafika göstərmədi.
Nəhayət, yenidən gecikmədən sonra oyunun buraxılışı qeyri-müəyyən müddətə təxirə salındı, bu dəfə nəhayət oyunu əvvəldən düzgün və dəqiq etmək üçün. Zamanın qum remeykinin yaradıcılarının fikrincə, bu dəyişdirilmiş remeyk orijinal versiyadan bir qədər fərqli olmalı və öz bədii üslubu və kontekstinə malik olmalıdır, lakin eyni zamanda orijinal zaman qumlarının hiss və hisslərini oyatmalıdır. Oyun baxımından, daha müasir bir yenidənqurmaya doğru hərəkət etmək üçün oyunda dəyişikliklər edilməlidir. Nəhayət, oyunun buraxılışında bir neçə gecikmədən sonra Prince of Persia: Sands of Time-ın yenidən qurulması 2022-ci ildə çıxacaq.
River City Girls 2
- Prodüser: Arc System Works
- Prodüser: Wayforward
- Janr: Üçüncü Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC
- Buraxılış tarixi: 2022
Doxsanların Riot in the City kimi oyunlarını vurub öldürsələr də, bu yaxınlarda yeni problemlər yaşansa da, bu yeni məsələlər orijinal versiyalardan heç də fərqlənmir. River City oyun seriyası şəhərdə tamamilə eyni iğtişaş tərzinə malikdir və hətta bu oyunlardan daha qədimdir və onların buraxılışı Sega və Nintendo konsollarından əvvələ təsadüf edir. İki-üç il əvvəl, River City Girls adlı bu oyun seriyasında bu seriyanın əsas personajları əvəzinə oyun qızlarını əsas döyüşçülər kimi təqdim edən bir alt epizodla qarşılaşdıq. River City Girls-in maraqlı tərəfi onun müasir quruluşudur, bu struktur River City Girls 2-dən sonra daha da inkişaf edəcək.
River City Girls indiki oyunlara bənzəyir ki, o, açıq quruluşa və sərbəst şəkildə kəşf edə biləcəyiniz böyük xəritəyə malikdir; Baxmayaraq ki, görünüşü ilə köhnə piksel oyunlarını xatırladır. Müasir oyunlar kimi, biz də bacarıq ağacının, təcrübə xallarının, satınalma qabiliyyəti və bacarıqlarının və alt-əsas mərhələlərin tərəfindəyik. Bu quruluş River City Girls-in ümumi tendensiyasını köhnə üslubda və vur və öldür oyununun klassik döyüş sistemi, füsunkar və əyləncəli hesaba malik bir oyuna çevirir.
Hekayəyə görə, River City oyun seriyasında “Misako” və “Kyoko” adlı iki qız qaçırılır və serialın iki oğlan olan baş qəhrəmanları onları izləyir. River City Girls filmində isə bunun əksi olur və qızlar iki oğlanın arxasınca gedirlər. River City Girls 2 nəinki həm qızlar, həm də oğlanlar olmaqla dörd əsas personajdan ibarətdir, həm də oyuna bir çox başqa personajlar əlavə edir. Bu personajların hər birinin özünəməxsus müxtəlif hərəkətlər dəsti var və River City Girls 2-də çoxsaylı zərbələrin icrası əvvəlki hissədən daha yaxşıdır və bu oyunda düşmənlər havaya atıla bilər və sonra bir neçə zərbə yerinə yetirilə bilər. havada onların üzərində.. Köhnə hit-and-qaç aksiyasını sevirsinizsə, oyunun bütün platformalarda mövcud olacağı Yeni ildə River City Girls 2-yə baxmağı unutmayın.
İntihar Qrupu: Ədalət Liqasını öldürün (Suicide Squad: Kill the Justice League)
- İstehsalçı: Warner Bros. Games
- Tərtibatçı: Rocksteady Studios
- Janr: Üçüncü Şəxs Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Buraxılış Tarixi: 2022
Möhtəşəm “Batman: Arkham” trilogiyasının yaradıcıları olan Rockstead oyun inkişaf etdirmə studiyası son altı və ya yeddi ildir ki, yeni oyunu üzərində işləyir. Bu studiyanın əvvəlki yaradıcılıqları kimi, biz də Disi komiks dünyasında başqa bir oyunun tərəfindəyik, lakin fərqlə ki, qəhrəmanlar əvəzinə bu dəfə anti-qəhrəmanları idarə edirik və super qəhrəmanlarla döyüşməyə gedirik. Suicide Squad: Kill the Justice League oyununun adından da göründüyü kimi, bu oyunda çempion əleyhdarı Suicide Squad qrupu Ədalət Liqasına, yəni Batman, Superman və Wonder Woman-a qarşı mübarizə aparacaq.
Batman Detektiv bacarıqları və bacarıqlarına düzgün diqqət yetirən Batman Arkham oyunlarından fərqli olaraq, İntihar Qrupu tam fəaliyyətlə doludur; Xüsusilə bu dəfə rok-n-roll yaradıcılıqları arasında ilk dəfə olaraq oyunda onlayn imkanlar da var və dörd oyunçu Suicide Squad üzvləri rolunu oynaya bilər. Oyun üçün seçilən dörd ikincilik “King Shark”, “Deadshot”, “Kapitan Bumeranq” və “Harley Quinn”dir. Suicide Squad: Kill the Justice League oflayn və tək oyunçu oyununu oynadığınız zaman personajlar arasında dərhal hərəkət edə bilərsiniz.
Söz yox ki, hər bir personajın öz hərəkətləri və qabiliyyətləri var. Personajların hərəkətləri bir-birindən tamamilə fərqli şəkildə qurulub və söhbət təkcə təpik və silah məsələsi deyil, hətta mühitdə fərqli hərəkət edirlər. Batmana bənzər ipdən istifadə edərək Harley Quinn ətrafında yellənir, Datshutun reaktiv paketi var və səmada üzür, King Shark qapı və divarların arasından dırmaşır və Kapitan Bumeranq bir yerdən digərinə tullana bilir. Oyunun nəhəng nəhəngləri var və biz Dysinin super qəhrəmanları ilə mübarizə aparacağıq. Biz bilirik ki, bu nəhənglərlə mübarizə aparmaq üçün onları məğlub etmək üçün bir yol tapmaq lazımdır; Beləliklə, biz Flash, Superman, Wonderland və ya Green Lantern ilə mübarizə aparmaq üçün bir yol tapmalıyıq. Şübhəsiz ki, bu nəhənglərlə mübarizə oyunun ən yaxşı və ən cəlbedici hissəsi olacaq. Suicide Squad-dan gördüklərimizdən deyə bilərik ki, oyunun həm də möhtəşəm qrafika və animasiyalarla təsvir olunan maraqlı və cəlbedici hekayələri və personajları var. Biz sadəcə ümid edirik ki, Rocksteady yeni konstruksiyasının ümumi tendensiyasını dəyişdirərkən təfərrüata yüksək diqqəti laqeyd qoymayıb.
Star Ocean: The Divine Force
- Prodüser: Square Enix
- Prodüser: Tri-Ace
- Janr: Fəaliyyət
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 2022
Star Ocean seriyalı oyunlar hekayə və elmi fantastika dünyasını özündə birləşdirən ən qədim rol oyunu seriyalarından biridir; Yapon motivləri bir yana qalsın, Qərb motivlərində belə nadir hallarda toxunulan mövzu. Star Ocean oyunları seriyasının beşinci seriyasının buraxılışından altı il keçdi və biz yeni ildə bu seriyanın Ulduz Okeanı: İlahi Qüvvət adlı altıncı seriyasının buraxılışını görəcəyik. Bu serialdakı bir və ya iki nisbətən zəif məsələdən sonra, deyəsən, bu serialda başqa bir çox yaxşı rol oyunu ilə yan alacağıq. Star Ocean 6 həm müasir oyunçuları sevindirmək, həm də seriyanın daimi pərəstişkarlarını məmnun etmək üçün yeni mexanika və sistemlərə malikdir.
Star Ocean seriyası oyunçulara fərqli dialoqlar seçərək hekayənin gedişatını dəyişməyə imkan verən ilk rol oyunu kimi tanınır. Bu xüsusiyyət seriya boyunca çox genişləndi və personajlar arasındakı əlaqələr də oyunun necə bitməsinə və hətta oyunun gedişatına təsir etdi. Serialın ilk epizodları kimi yüzlərlə sonluq gözləyə bilməsək də, Star Ocean: The Divine Force-da bu imkanları hələ də tapmaq lazımdır. Dialoqların seçimi Star Ocean 6-nın bir hissəsidir və hekayədə hekayə boyu nəzarət etdiyimiz müxtəlif personajlar var.
Star Ocean 6 prosesi keçmişlə müqayisədə çox yaxşılaşıb. Olduqca sakit və əsəbləri yıxıcı döyüşlər keçirən əvvəlki Star Okeanı ilə müqayisədə, Star Ocean 6-da biz müasir hərəkət süjetinin tərəfindəyik. Klassik rollu oyunlardan fərqli olaraq, düşmənlərlə təsadüfi qarşılaşma yoxdur və düşmənlər oyun mühitində aydındır. Döyüşlərə giriş-çıxış döyüşlər üçün xüsusi və ayrıca səhnə olmadan hərəkət oyunu kimi həyata keçirilir. Ulduz Okeanı: İlahi Qüvvə də müxtəlif personajlarla uça biləcəyiniz çox geniş mühitlərə malikdir. Fərqli oyun xəritələrində uçmaq və fərqli nöqtələrə çatmaq sörfinqin böyük bir hissəsidir. Əsasən, Star Ocean seriyasının oyunları hekayəsi və personajları ilə ölçülməlidir, ona görə də Star Ocean 6 yayımlanana qədər bu serialın güclü keçmişinə qayıdıb-qaytarmadığını söyləmək olmaz.
Resident Evil: Re-Verse
- İstehsalçı: Capcom
- Tərtibatçı: Capcom
- Janr: Onlayn Multiplayer
- Platforması: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
- Buraxılış tarixi: 2022
Resident Evil oyun seriyasının son epizodunun buraxılışı ilə eyni vaxtda biz həm də onlayn multiplayer Resident Evil oyununun buraxılışını görəcəkdik. Resident Evil: Re-Verse oyunun multiplayer hissəsi kimi Resident Evil: Village paketində buraxıldı, lakin oyun hələ hazır deyil və onun rəsmi buraxılışı Yeni ilə planlaşdırılıb. Bu, Capcom-un Resident Evil-in multiplayer versiyasını yaratmağa ilk cəhdi deyil və düşünürük ki, bu dəfə çox yaxşı olmayan multiplayer oyunumuz olacaq.
Ancaq Capcom oyunu iki sınaqda buraxdıqdan sonra anladı ki, Resident Evil: Re-Verse yaxşı bir oyun deyil və bir az daha üzərində işləmək lazımdır. Bu səbəbdən oyunun buraxılışı 2022-ci ilə təxirə salınıb. Bu onlayn çox oyunçu oyunu Resident Evil 2 və Resident Evil 3-ün mühitlərindən və personajlarından istifadə edir. Bu iki oyunun istirahət mühitləri çox oyunçu xəritələrinə çevrilib və bu iki oyunun personajları Resident Evil: Re-Verse personajları kimi də seçilə bilər. Resident Evil 2 və Resident Evil 3-ün dar və qorxulu mühitlərini multiplayer xəritələrinə çevirmək üçün onlar personajları kiçilddilər və oyuna qəribə bir görünüş verdilər. Hətta qrafik olaraq, məsələn, Resident Evil 2 və 3-ə bənzəməmək üçün bütün təsvirə çox pis filtr yerləşdirilib, lakin görüntünün çoxunu korlayıb.
Resident Evil: Re-Verse prosesi elədir ki, oyunçular xəritəyə əliboş daxil olur və ətrafda silah və əşyalar axtarmalı olurlar. Oyunun əsas rejimi Dathmach-dır və oyunçular bir-birlərini məhv etməli və xal qazanmalıdırlar. Bu vaxt öldürülən oyunçular müxtəlif canavarlara keçə bilərlər. İndi dəyişdirilmiş bu oyunçular digər oyunçulara hücum edə bilərlər. Resident Evil: Re-Verse, Resident Evil-in 25-ci ildönümü münasibəti ilə buraxılmalı idi, lakin oyun o qədər pis idi ki, onun buraxılışı bir il gecikdi və biz onun buraxılışına qədər düzəldiləcəyini gözləmirik.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
- Prodüser: Sharkmob
- Janr: Onlayn Multiplayer Aksiyon / Battle Royale
- Platforması: PlayStation 5, PC
- Buraxılış Tarixi: 2022
Battle Royale oyunları o qədər populyarlaşıb ki, hər bir oyun şirkətinin özü üçün Battle Royale oyunu olmalıdır. Ən son pulsuz Battle Royale oyunu da Vampir: The Masquerade-nin vampir dünyasında baş verir. Bloodhunt Battle Royale əsasən adi Battle Royale-ə bənzəyir. Başlanğıcda siz xarakteriniz üçün bir sinif seçirsiniz və müxtəlif vampir irqlərini təmsil edən siniflərin hər biri insanlara müxtəlif qabiliyyətlər verir. Sonra xəritədə yerə enmək üçün bir nöqtə seçirsən, xəritəyə gələrək silah və əşyalar axtarırsan və zaman-zaman xəritə kiçikləşir.
Bununla belə, Vampir dünyasında Battle Royale kimi Bloodhunt: The Masquerade oyunda vampir imkanlarından yaxşı istifadə etməyə çalışdı. Ağla gələn və oyuna böyük təsir göstərən ilk möhtəşəm xüsusiyyət vampirlərin sürətli hərəkət etmə qabiliyyətidir. Vampirlər ətraf mühitdə yüksək sürətlə hərəkət edə, sağ divarlara qalxa və səmada üzə bilərlər. Hətta bir müddət tüstüyə çevrilə və havada hərəkət edə bilər. Bu hərəkətləri öyrənmək mübarizələrə böyük təsir göstərir.
Bu böyük və vacib hərəkət qabiliyyətinə əlavə olaraq, vampirlərin Battle Royale döyüşlərinə yeni ideyalar gətirən qabiliyyət və bacarıqları da var. Məsələn, bəzi vampirlər ətraf mühitdə hərəkətsiz qala və düşmənlərdən gizlənə bilirlər. Bu xüsusiyyət düşmənlərdən qaçarkən çox faydalıdır. Bəzi digər vampirlər ətrafdakı düşmənləri qısa müddətə görə bilirlər. Vampir kimi oyunçular da şəhərin küçələrində diqqətli olmalı, vətəndaşların gözü qarşısında qəribə hərəkətlər etməməlidirlər. Məsələn, vətəndaşların qanını içməklə sağlamlıq xəttini doldura bilərsiniz, amma heç kimin sizi görmədiyi bir vəziyyətdə. Başqa bir vətəndaş sizin vətəndaşa hücum etdiyinizi görsə, yeriniz bir müddət xəritədə hər kəsə göstəriləcək. Vampir oyunu: